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《光荣使命》任务流程攻略

2012-09-21 18:58:53 来源:游侠论坛 作者:__expcqr 编辑:迦偌 我要投稿

任务八  光荣使命

战争即将结束了,班组得到任务进入城镇,在城镇中搜索敌兵的残党。然而,却中了敌人的埋伏。

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游戏一开始,玩家处于一辆战车携带机枪的瞄准视角,随着剧情自动前进。随后到城市中心,中了敌军埋伏。许多战士殉职。主角愤怒地举起手里的机枪反击。注意这里射击要求准确度较高,因为需要进行接近180度视角的切换射击,如果背后留下一个敌人就可以一枪击毙自己。首先在建筑中与对面车的残骸的旁边会有两个杂兵吸引自己的火力,另外左侧的二楼也有一个敌兵,迅速清理掉,转到左后方的视角,二楼和一楼分别有一个敌兵在对自己进行攻击,点杀后继续转回原位。一共有10个敌兵需要用机枪清理。清理完后进入CG动画。

牛猛正在奋战的时候,身下的战车被远处飞来的微型火箭炸烂,自己飞了出去。班长过来摇醒牛猛的时候,却被远处的狙击手一枪击毙(可怜的班长,死了副班长就轮到你了。)此次被埋伏,损失五名战士,还有班长。

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副班长接替了班长的任务,带着牛猛和大壮两人进入大楼探索,寻找安全地区等待救援到来。注意,副班长和大壮都是不可以死的NPC。所以,副班长的下命令的时候尽量在两人旁边。副班长要开门,千万要第一时间冲进去把敌人消灭,不然副班长堵在门口的大无畏精神会让玩家泪流满面的。(你倒是让开,让我射他啊....亲爱的副班长别放弃活下去的希望啊....)

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在几个大楼内探索完毕后,搜寻用的顺手的枪支,这一关枪支的补给非常重要,并且几乎拥有本游戏提供的所有武器。在一个民房中可以捡到沙漠之鹰,这把枪用起来比较顺手,威力大。适合短距离的攻击,敌人喜欢远程用各种机枪扫射外,还喜欢冲向玩家用刀或者手肘近身打倒玩家(总觉得NPC和玩家身份对调了...完全不敢和电脑近身。)

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到了这栋大楼,可以看见蓝色区域有个去二楼的楼梯,走到楼梯门口,楼上会丢下一个手雷,千万不要站在没有掩护的地方(即楼梯口正对着的这一条通道上)旁边有AK74(木有打错)。上楼是个比较难的过程。推荐从楼下丢个手雷上去把守在楼梯口的敌兵炸死。攻下入口后,先前往左边的房间把这个房间的兵消灭,再到楼梯正前方的房间把那里蹲伏的机枪兵消灭。否则冲过去的时候很可能被侧边的敌兵一枪把头爆了。

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消灭二楼的三个敌兵后会进入游戏CG,之后迅速下楼,帮助大壮在第一个房子的楼梯口将企图冲进来的敌兵击退,两批共计十个敌兵,对于玩家不难,但是NPC的智商是正常人无法理解的。所以尽快下楼赶在大壮想不开之前把第一批敌人消灭。之后到右边房间增援副班长,副班长也不可以太相信。大门会冲入小日本,侧门会有美国大兵堵门。打退两波后,发现敌人对大楼进行总攻了,于是决定退守二楼。

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玩家的任务是守护走廊,其他的地方都不用管。每隔一段时间楼梯会冲上一个美国大兵,皮厚肉糙的,而且特别野蛮喜欢冲过来勒死玩家。冲上第二个美国大兵的时候会出现CG(这里特别讨厌),小日本用梯子从另一边的窗子进入了房子。先把眼前的美国大兵解决,然后把窗户边过来的敌兵打死,走到窗边用F推掉梯子。在倒计时显示1:15的时候美国大兵也会架设一个梯子从窗户进入,再走过去把梯子推掉。倒计时30秒的时候敌人会从楼梯口发动总攻击,建议先用手雷拖延时间,直接往楼梯口扔就是。然后站在走廊的侧门位置,用侧门做掩体,推荐的枪是左边房间取来的100发子弹的机枪,因为填装子弹的时候很容易被近身打死。而且尽量要对着头部射击,数量有点多,而且..游戏设置的敌兵有点耐打,只要没打死,几秒后又生龙活虎了...

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坚守完后,增援到达。动画中击退敌兵的进攻,与副班长一起执行消灭残余部队的任务。进民用房和商店可以收集到各种想要的武器,要消灭的敌人大部分在街道上。

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最后执行的任务是攻占市政大楼,也就是敌军最后的据点。敌人防御特别强势的区域都用特殊标记标注了,只要使用好手雷和手中的武器(推荐各种狙击枪,其他枪械的命中实在是...而射程近的话,和对面火拼首先被射成马蜂窝的肯定是玩家。)就可以攻下,可以在接到任务的地点旁边的房间毁坏掉其中一处防御。

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攻占市政大楼后,主角接到任务进入二楼,但是完全不受控制。动画结束后,主角被击倒在地上,手里只有一把有两发子弹的手枪!接着游戏进入子弹时间,敌人的行动特别缓慢,两发子弹,必须一枪一个敌人,也就是说,最后的考验是爆头能力!击倒敌人后,得到最后的勋章“打赢精兵”。

编后语

从最开始抱着找茬的心玩游戏的心情,到最后完成全部任务后切身感觉到军人的不容易。尤其是潜入敌军后方狙击地方指挥官的任务过程,班长之前那种无脑的NPC形象突然高大了起来。每一次战场上的任务都是会赔上自己生命的赌博,但又不得不去执行。游戏畅快感相比《使命召唤》等大作还有一定差距,可以使用武器种类少,敌人无耻的近身攻击和根本不知道哪里来的子弹经常让人吐血。游戏分为三个难度:一般,普通,困难。每个难度对应的枪械杀伤力完全不同,困难难度下游戏过程变得异常艰难。游戏为了通过审批上市,游戏中没有爆头,留血和残肢的设定,敌兵从进入战场到死不瞑目永远一副文艺青年的表情。不要在意细节..这款游戏可玩性还是很高的,如果进行联网游戏,相信肯定比CF这种小朋友互相殴打的游戏竞技性高一点。还是那句话:娱乐自己才能娱乐大众。光荣使命做到了,虽然不是很完美,某种意义上,确实提升了国产射击游戏的平均水平(笑)

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“砰”

任务完成。

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