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《真三国无双6:猛将传》combo连技四部曲

2012-12-12 10:52:18 来源:游民论坛 作者:月月丶鸟 编辑:迦偌 我要投稿

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combo连技四部曲之第三部:魏国

曹操

副武:旋刃盘

C1→EX(冻结)→JN→C2→冰暴(冻结)→C2→易武→C3→C5

→C2→易武→C1→EX→JN→C5→Dash→霸道(miss)→C6→JN

→C5→JN(miss)→霸道(miss)→C6→JN→C4→霸道

刀的第一个C5的作用是化被动为主动,第二个C5是拖延炎属性灼烧的时间。

夏侯惇

副武:飞翔剑

C1→C3(冻结)→EX→易武→C3→苍炎→N5→N3→易武→易武

→命中剑圈→C6→苍炎→N5→易武→JN→苍炎→C4→无影脚→

C2→无影脚→C5→无影脚→C6→苍牙

大多数易武将敌人击飞的武器都可以将敌人击飞向剑圈,但意义不是很大。朴刀的无影脚没有双矛的无影脚那么稳,连的时候要注意调整。

夏侯渊

副武:龙枪(雷属性)

C1→C5(晕眩)→易武(冻结)→易武→C1→EX→C1→C2→易武

→C5→C6→C1→易武→C6→Dash→C6→Dash→易武→JN→苍岚弓

弓的C1→EX之间combo是接不上的,而用普攻会容易被敌人用无双破解,所以加了个C1,其实也还可以再接个EX,但为了控制combo数所以放弃了。

庞德

副武:偃月刀

C5→EX→爆砂断→N5→易武→爆砂断→JN→C5→易武(miss)→

爆砂断→C6→沙暴大征阵

双钺的C技之间难以combo,所以此处主要为了表现其易武的方法。

郭嘉

副武:随意

C1→C2→C3→EX→Dash→C1→C1→C3→Dash→球命中→C5→C1→

JN→秘打激震炮→C1→C1→C5→C1→C6→Dash→秘打激震炮→

丽打乱气流→C4

蓄球是打球棍的一大特点,球蓄的越多越好,而且在空连的过程中就算球用完了也可以继续用类似的方法补给。空连易武的方法可以参照鲍三娘。

贾诩

副武:手斧

C1→易武→Dash→C1-2(第一段miss)→C4→JN→C2→分身火旋击

→火影→C5→EX→JN→C6→JN→易武→火影→C3→易武(miss)→

C5→C3→蓄力易武→分身火旋击

C2要打高一点,不然分身火旋击命中combo过多就会被受身。火影之后转身已经是慢了,所以直接通过普攻调整,让普攻第二下命中就可以继续追击了。

蔡文姬

副武:铁扇(冰属性)

C1→C6(冻结)→易武→JN→C2(冻结)→易武→C1→C6→JN(miss)

→琥珀光→C3→JN→C3→Dash→C4→易武→Dash→C4→易武→C4→易武

→Dash→C3→Dash→翡翠光

箜篌对铁扇、圈、飞翔剑的易武都可以产生回音攻击,浮空的敌人中圈的易武会受身,而回音攻击又会使敌人浮空,所以建议用冻结来实现。三者中飞翔剑的效果最好,但是铁扇比较适合文雅的蔡文姬,所以下回再分解。

徐晃

副武:大斧

C1→C3→C2(普攻miss)→易武→C6→高峰两断破→C5→大河断(miss)

→C6→大河断(miss)→C5→高峰两断破→N6→高峰两断破→大河断

高峰两断破要想继续追击就要掌握好敌人的命中情况,也不是说敌人非要打高才行,还要考虑距离和中招的偏离度。

曹丕

副武:大斧

C1→C3→C1→EX→Dash→C6→Dash→C2→C4→Dash→C5→易武→C6→

灭奏(冻结)→C6→灭奏(冻结)→C5→冰角

大斧的C6可以让敌人短暂的站立,配合灭奏的绝对冻结来进行combo在群战中是个不错的选择。

许褚

副武:妖笔(风属性)(二星适性)

C3→易武(miss)→C6→おこったぞお→画鬼爆发→C6→おこったぞお

→画鬼爆发→C6→おこったぞお→画鬼爆发→C4→ころがるぞお

学习自F91F91的打法,看似简单其实也不是那么简单,许褚对妖笔的时间差相对要求的比较精细,如果要连续的重复的话首先妖笔要保持二星适性,其次妖笔的第一个C6要拉开距离,最后是要快速的出招。

王异

副武:戟(二星适性)

C1→C5(晕眩)→C2(普攻miss)→C6→斩牙→袭牙→易武→JN

→C2→EX→JN→C3→JN→C1-2→易武→Dash→C5→JN→N3→JN→

C2→EX→JN→N2→JN→N3→JN→N2→JN→N5→JN→C3→JN→C1-2

→Dash→C6→Dash→斩牙

这里戟要保持二星适性主要是为了确保易武不被站立和减少combo,使敌人命中斩牙后不会受身。后面接的比较随意,主要是为了调整方向和控制血量来完成最后的绝杀。

张辽

副武:弧刀

C4(晕眩)→EX(miss)→N5→易武→斩马击→JN→Dash→C6→

JN→Dash→C4→JN→JN→JN→斩马击→JN→Dash→C6→JN→Dash

→C4→蓄力易武→C4→迅雷脚(miss)→迅雷脚

弧刀的JN范围很长,其他的人物也可以用这种方法追击。易武换回双钺后普攻会产生旋风,容易让浮空的敌人受身,拉开距离就不会有问题了。

甄姬

副武:多节鞭

冰雨招来→C1→易武(软倒)→Dash→C1→EX→冰华→C1→EX→

Dash→C6→Dash→C4→Dash→C3→Dash→C1→JN→C3→Dash→C6

→Dash→C1→EX→Dash→冰华→N2→易武→C6→冰华

冰华在甄姬的EX加速及笛C1的弱化后就会变得很容易追击。这里的EX攻击都是向敌人左边调整45°来实现的。笛的第一个C6普攻第三第四下miss是为了让敌人落低一点从而使C6的音块命中。最后多节鞭客串了一把。(假如甄姬的武器是皮鞭加狗链。。。咳咳。。。)

曹仁

副武:弓

C1→C2→C1→C5→C1→C3→易武→C6→Dash→庐山→C6→Dash→

C6→C2→易武→C4→EX→C2→庐山→瀑布

锁分铜的特点就是将敌人聚拢,C4普攻要适当的与敌人的方向偏离,这样敌人就会被聚拢过来,而不是像正前方那样越打越远,此时EX就可以命中。C5也是要适当的调整才容易让浮空的敌人命中投技,我个人的调整方法是:敌人在正前方的情况下,普攻第二下偏左45°然后放开,任其自行聚拢调整。“C2→庐山”这段是学习自F91F91的强制挖尸法,利用无双发动瞬间将敌人挖起,C2命中然后无双冲击波定身。

典韦

副武:双钺

C1→C3→C3(普攻miss)→C3(普攻miss)→易武(冻结)→C3

→C1(miss)→EX→天突(miss)→JN×5→C5→C5→蓄力易武

→天突(miss)→C6→易武→天突(miss)→C4→天突(miss)

→恶来旋风

掌握好距离并调整适当的话,双钺的C3就可以无限连。利用EX的爆破效果,手斧的JN就不会将敌人击飞。手斧保持二星适性的话,C5就会很容易将敌人打高,掌握的好便可无限连。但EX发动后,三星适性的手斧效果也是不错的。

张颌

副武:盾牌剑

C1→N5→易武(软倒)→鸳鸯袭→天鸡斩(miss)→C3(miss)

→EX→Dash→C4→Dash→C3→易武→Dash→C5→鸳鸯袭(miss)

→C6→易武→Dash→C2→JN-2→天鸡斩

敌人软倒的第一时间连续两个鸳鸯袭不会将其击飞,但继续用无双冲击波来定身后就会浮空,所以视频中的第一个天鸡斩是为了定身而已。C5→鸳鸯袭是可以连combo的,但这里主要也是为了化被动为主动。张颌一直被打了这么久,怪可怜的,所以这次特意把他安排在最后来进行华丽的谢幕。 

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