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《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》系统详解

2013-02-28 11:39:59 来源:3DM论坛 作者:贰哥 编辑:迦偌 我要投稿

战斗操作及上手指南

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摇杆: 移动

十字键: 使用道具

LB&RB: 使用援助人物

LT:分身

RT: 挡架

X: 使用飞行道具

Y: 蓄力/ 引出查克拉

A: 跳跃

B: 普通攻击

Start: 暂停

进阶操作(与2代类似)

「突进&后退」

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最基本的技巧, 轻按(A)2下, 人物会向目标方向移动。

按(A)1下或2下配合方向键可以向不同方向跳跃,距离长短根据按键判断。

「投技」

使用方式:  RT + (B)

投技, 也是FTG的基本功夫, 在这里只是是各种忍术奥义的另一种形态, 演出很华丽。

「连技」

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本作的连技亦相当简单, 一般都是「BBB"方向键"BBB...」等等。一般人物的普通连技就是↑, ↓, ←或→三种方向变化派生, 按照不同的场合和需要随玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的话, 玩家能够先攻击前先按着↑再按进行攻击, 判定也会产生。

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「瞬身」

使用方式: 受攻击时按(LT)

引用夜月淨天(M仔)原话:

老牌系统, 被连招的时候, 消费分身能量一格(角色初始为4格)扔个木头代替自己。无论是奥义、连技或者飞行道具均能使用瞬身, 把握好使用的时机是高手入门。对于瞬身术的时机掌握、效果、正确运用方法以下是几个结果总结...

关于瞬身术的使出时机, 正确不是被打中, 而是"被击中前"的一刻。当然, 经过验证最有效和最简单的用法就是不停按LT, 刷出瞬身术脱险。 10次刷, 刷出的机率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就当必杀演出吧。

关于瞬身术使出后的出现位置, 只有两处- 原地上空、对手正后方。经验证, 要决定瞬身后的位置要先方向键后LT才会判定。 ↑←→三方向或者不按会是原地上空出现。而↓则会出现在敌后。

经过多次反复的试验和对决后, 我发觉很多人瞬身以后都会追击, 把对方打两下, 人家又瞬身反追击, 继而演变成瞬身战互相消耗战力。我个人比较喜欢瞬后立即后退蓄力, 避免过多的纠缠。或者在对方一些浮空的连击时使用, 他落地的一刻接奥义轰飞。上空出现的瞬身术主要是接空连或投技, 个人建议打瞬身战没好处, 你先闪一下, 在对等的情况下一定没占好处, 此消彼长不如暂且后退保存战力。

「奥义&终极奥义」

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普通奥义: 先轻按(Y)一下松开, 然后你看见人物身上散发出蓝光, 再按一下(B)。

飞行道具奥义: (Y)+(X)

终极奥义: (Y)(Y)+ B并确实打中对方, 奥义演出。

注意, 终极奥义的发动不一定要查克拉槽满了才能使出, 查克拉槽上有一个标刻, 7成左右, 超过标刻就能发动(见下图红圈)。

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更多相关内容请关注:火影忍者疾风传:究极忍者风暴3专区

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