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《裂境之主》兵种介绍

2013-04-26 13:34:37 来源:游侠论坛 作者:浦正 编辑:迦偌 我要投稿

兵种 等级 阵营 生命 耐力 士气 攻击 反击 移动 近防 远防 魔防 远攻 射程 弹药 佣金 维护 特技
民兵 1 中立 17 10 9 4 5 2 0 0 0 0 0 0 10G 2G 3级转矛兵
投石者 1 中立 10 10 10 3 3 2 0 0 1 4 4 8 15G 3G 收集弹药3(休息状态补充弹药X)
矛兵 1 中立 17 10 10 6 7 2 1 2 1 6 2 1 25G 5G 重甲3(X回合-1敌人远防)
弓箭手 1 中立 10 10 10 3 4 2 0 0 1 5 5 7 60G木 12G  
剑士 1 守序 17 10 10 7 7 1 3 5 1 0 0 0 45G铁 9G 格挡2(第一回合近战防御+X)
枪兵 1 守序 18 10 10 6 8 1 2 3 1 0 0 0 35G铁 7G 先攻
十字弓手 1 守序 10 10 10 5 5 1 2 2 1 5 4 6 60G铁木 12G 穿甲(忽视一半远程防御)
医师 1 善良 10 10 10 3 4 2 0 0 4 0 1 5 30G5C巫 6G1C 医疗4(加X血,使用消耗弹药)
野蛮人 1 混乱 20 12 10 9 4 2 1 2 0 5 2 1 30G 6G 狂暴2(无视受伤减值,受伤后攻击增加X,士气不减)
盗贼 1 邪恶 13 10 6 7 4 2 2 0 0 5 2 3 15G 3G 敏捷(无反击);掠夺者15(战利品-X%)
强盗 1 邪恶 17 10 8 8 5 2 1 2 1 0 0 0 10G 2G 掠夺者10;强盗10(所在地区税收-X%)
萨满 1 混乱 9 10 10 3 4 2 0 0 3 6 4 4 25G10C巫 5G1C 魔法攻击;诅咒1(降低攻防,使用消耗弹药)
地精 1 邪恶 12 10 6 6 5 2 0 3 0 0 0 0 5G 1G 沼泽知识8(通过X地形移动不减,在沼泽有加成)
兽人 1 邪恶 23 12 8 9 7 1 1 1 0 0 0 0 15G铁 3G 破甲(-1被攻击敌人近防)
精灵 1 光明 9 8 12 5 6 2 1 1 3 7 5 6 100G5C木 20G1C 森林知识8;精准2(-X敌人远防)
矮人 1 善良 21 15 13 7 9 1 4 6 3 0 0 0 80G铁 17G 丘陵知识8
蜥蜴人 1 中立 20 12 10 8 8 2 1 2 1 0 0 0 30G 6G 沼泽知识8;再生1(每回合+X生命)
小仙女 1 善良 6 9 10 1 1 3 3 6 5 4 3 8 20G15C巫 4G3C 飞行;森林知识8;魔法攻击;加速1(增加移动X)
半身人 1 善良 8 10 10 4 4 2 2 4 3 5 4 8 25G 5G 敏捷;收集弹药3
骷髅 1 完全邪恶 9 10 10 8 4 2 2 8 1 0 0 0 5G 1C 无痛;无士气;不倦;毒免疫
僵尸 1 完全邪恶 23 10 10 7 7 1 0 2 1 0 0 0 10G 2C 无痛;无士气;不倦;毒免疫
小恶魔 1 完全邪恶 8 10 10 7 4 3 3 4 2 7 2 1 25G5C 1C 飞行;魔法攻击
僧侣 2 善良 12 10 10 6 6 2 1 1 4 5 4 4 75G10C巫 15G2C 魔法攻击;医疗4;冥想1(大概是恢复点数);增加士气魔法
守卫 2 守序 23 12 13 9 11 1 4 9 2 0 0 0 90铁铁 18 穿甲攻击(-50%近战防御);调理1(休息恢复额外体力)
飞马 2 善良 22 10 10 10 7 5 3 0 6 0 0 0 80G10C巫 16G2C 飞行;急救(休息恢复额外生命,不战斗时候增加恢复生命)
骑兵 2 中立 30 10 10 11 7 4 2 2 1 0 0 0 75G马铁 15G 冲锋(随距离增加伤害)
弓骑兵 2 中立 26 10 10 8 5 4 1 2 1 6 4 9 70G马木 14G 冲锋
弩车 2 中立 14 8 10 0 0 1 1 3 0 9 5 4 150G木木 25 无反击;攻城2(增加城墙伤害);无士气;收集弹药1;毒免疫
流氓 2 邪恶 35 12 9 14 9 2 2 3 1 0 0 0 60G铁 12G 震荡攻击1(攻击-X体力)
术士 2 混乱 12 10 10 5 6 2 0 1 5 9 4 5 90G15C巫巫 15G3C 魔法攻击;灾祸(-1攻、防、魔防持续4回合);魔法锈蚀(-防、魔法)
刺客 2 邪恶 20 10 8 10 6 2 4 4 2 6 2 3 70G 14G 敏捷、毒击、精准打击2(无视X防御)
鹰身女巫 2 邪恶 22 10 10 11 7 4 2 1 1 0 0 0 70G 14G 飞行;窃取弹药3
巨蜥 2 中立 35 10 10 12 9 1 1 3 2 3 2 2 75G 15G 沼泽知识8;石化凝视4
粘液虫 2 中立 40 12 10 8 8 1 1 3 2 8 3 5 80G 16G 毒射击2;剧毒2(近战攻击该生物中毒);毒免疫;沼泽知识8
蜘蛛 2 中立 29 10 10 9 8 2 1 2 1 3 2 3 80G 24G2C 毒击2;网(无法行动,敌人攻击越高,恢复越快);森林知识8
半人马 2 中立 30 12 12 12 8 4 1 2 2 7 4 6 75G 15G 调理1;森林知识8
树妖 2 善良 24 10 11 8 9 2 3 5 3 0 0 0 35G15C巫 7G3C 森林知识8;魔法攻击
食尸鬼 2 完全邪恶 28 10 10 9 8 2 0 0 2 0 0 0 20G5C 4C 食尸10(吃尸体恢复X生命);传播疾病(近战导致敌人疾病);无士气;不倦;无痛;毒免疫
魔鬼 2 完全邪恶 29 12 10 12 7 2 4 2 3 0 0 0 50G5C 4C 恐吓1(攻击降低敌人士气)
地狱犬 2 完全邪恶 25 10 10 10 6 3 2 6 3 0 0 0 45G5C 3C 致残攻击(近战导致敌人速度-1,持续2回合)
石像鬼 2 中立 21 13 10 6 7 3 4 6 5 0 0 0 100G15C大理石 5C 飞行;无士气;毒免疫;钝刀(近战攻击者-1攻击,持续3回合)
骑士 3 善良 37 16 12 17 11 3 4 10 2 0 0 0 400G铁马秘银 80G 冲锋
牧师 3 善良 15 12 10 6 8 2 2 2 5 6 7 4 300G50C巫晶 60G8C 医疗7;魔法攻击;冥想1(修复回复魔法弹药);驱散魔法
投石车 3 中立 20 10 10 0 0 1 1 5 0 12 6 3 500G铁木秘银 100G 收集弹药3;无反击;无士气;攻城3;毒免疫
狮鹫 3 中立 42 18 10 18 14 4 3 1 5 0 0 0 350G20C晶 70G5C 飞行;冲锋
法师 3 混乱 15 12 10 4 6 2 1 6 8 12 5 6 300G70C巫晶晶 60G10C 魔法攻击;气盾魔法;加速魔法
刽子手 3 邪恶 43 20 9 16 16 2 3 8 2 0 0 0 200G铁秘银 40G 致残攻击;环形攻击4(消耗X耐力对周围一圈敌人攻击)
食人魔 3 邪恶 68 23 9 19 17 2 1 2 0 0 0 0 200G 40G 食尸10;毁灭攻击4(造成额外攻击);丘陵知识8
牛头怪 3 中立 52 18 12 18 18 2 4 5 2 0 0 0 180G3C铁秘银 36G1C 狂暴5
蝎狮 3 中立 50 17 10 19 14 5 3 1 3 0 0 0 170G15C 35G3C 飞行;毒击4
独角兽 3 光明 47 16 12 17 17 3 2 3 9 0 0 0 150G20C 30G4C 魔法攻击;森林知识8;急救3
巨魔 3 邪恶 63 28 10 17 19 1 3 3 2 0 0 0 250G 50G 再生3;沼泽知识8;攻城2
幽灵 3 完全邪恶 18 10 10 9 10 3 20 40 3 0 0 0 50G10C 13C 飞行;毒免;吸取灵魂(杀敌得到生命);魔法攻击;无士气;不倦;无痛
恶魔 3 完全邪恶 42 15 10 20 9 4 4 3 4 0 0 1 100G10C 8C 飞行;灾祸;恐吓1;恐惧法术1;穿甲攻击
美杜莎 3 中立 35 16 10 17 14 2 3 3 6 6 4 4 300G40C巫晶 60G8C 石化6;毒攻击2;沼泽知识8
石傀儡 3 中立 60 20 10 15 15 1 7 8 1 0 0 0 200G50C大理石*2 10C 无士气;毒免;钝刀;震荡攻击;魔法免疫
圣骑士 4 光明 55 18 15 22 22 3 6 12 12 0 1 1 600G30C马秘银聚酯 120G6C 冲锋;破邪斩1(对邪恶生物额外伤害);医疗7
战象 4 中立 120 60 11 33 22 2 2 4 2 0 0 0 700G秘银*2铁 140G 践踏15(貌似是对于X生命敌人杀死可以到死掉敌人格子)
战巫 4 邪恶 20 13 10 8 8 2 3 7 13 18 7 7 450G100C晶晶花 90G15C 魔法攻击;复活僵尸;亡灵之主(将死去的敌人复活为亡灵);能量控制2(无视X魔防)
4 中立 150 30 15 40 35 5 10 10 20 30 2 10 2500G100C 500G20C 飞行;魔法攻击;魔法免疫
树精 4 光明 90 28 12 19 28 1 8 10 6 0 0 0 350G30C 70G6C 缠绕(攻击后3回合限制行动);急救6;攻城2;森林知识8
九头蛇 4 中立 200 25 11 25 25 1 3 3 4 0 0 0 800G40C 160G8C 再生3;多头攻击(攻击周边敌人);毒击2;沼泽知识8
独眼巨人 4 邪恶 100 25 11 35 32 2 4 4 5 0 0 0 400G 80G 践踏10;丘陵知识8
吸血鬼 4 完全邪恶 55 10 10 22 15 4 5 3 6 0 0 0 60G15C 15C 飞行;吸血50(X%攻击转化为生命);不倦;无士气;无痛;毒免疫
大恶魔 4 完全邪恶 70 19 11 33 25 2 5 6 8 15 4 2 250G30C 20C 魔法攻击;恐吓3;召唤恶魔魔法;吸取灵魂5;穿甲攻击
巨人 4 混乱 100 24 11 25 25 2 3 3 4 20 5 3 450G 90G 攻城3;收集弹药3;丘陵知识8
凤凰 4 中立 70 25 16 35 25 5 3 4 10 0 0 0 2000G80C晶聚酯聚酯 400G15C 飞行;魔法攻击;重生(原地满血复活一次) 

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