132 | 刺客的小剑 | 普通 | 右手 | 攻击+4,反击+1,穿刺攻击,投毒攻击+1 | 注:投毒攻击:部队对敌方近战小组投毒,使其连续三轮每轮损失(1)点生命值 |
133 | 波状刃短剑 | 普通 | 右手 | 攻击+2,反击+1,勾魂摄魄+5 | 注:勾魂摄魄:通过近战杀死敌人后恢复(5)点生命值 |
134 | 屠夫的切肉刀 | 普通 | 右手 | 攻击+5,反击+3,局部毁灭打击 | 注:局部毁灭打击:在与敌人近战中,部队可减弱目标1个点的速度值,该效用可持续两轮 |
135 | 死灵法师的小刀 | 普通 | 右手 | 攻击+4,反击+2,亡灵增强+1,hex | 注:亡灵增强:增加复生亡灵的力量(1)点 |
136 | 咒术师的匕首 | 普通 | 右手 | 攻击+3,反击+4,削弱抵抗+1 | 注:削弱抵抗:降低法术目标(1)点抗性 |
137 | 闪电匕首 | 普通 | 右手 | 攻击+5,反击+5,速度+1,精准打击+2,灵活性 | 注:精准打击:该单位的近战攻击非常精准,忽略敌人最高(2)点防御 |
138 | 两个世界匕首 | 普通 | 右手 | 攻击+6,反击+4,魔法攻击,附魔攻击——削弱,削弱抵抗+1 | 注:附魔攻击——削弱:每一次对敌人的近战攻击都会让敌人受到“削弱”技能的影响 |
139 | 治疗师的法杖 | 普通 | 双手 | 攻击+2,反击+3,治疗+4,射程+3,弹药+4,体力+1 | 注:治疗:一种特殊能力可使部队在射程范围内医治友军部队。回复平均(4)的生命值。这种医治消耗一个弹药单位。除此之外,当医治者出现在战场外时,所有单位生命值回复率提升。 |
140 | 召唤师的法杖 | 普通 | 双手 | 攻击+3,反击+4,召唤增强+1,体力+2 | 注:召唤增强:增加召唤生物的力量(1)点 |
141 | 幻术师的法杖 | 普通 | 双手 | 攻击+3,反击+4,法术持续时间+1,体力+2 | |
142 | 法师的法杖 | 普通 | 双手 | 攻击+4,反击+4,魔法伤害+1,体力+2 | |
143 | 神秘符文法杖 | 普通 | 双手 | 攻击+5,反击+4,魔法伤害+2,体力+3 | |
144 | 月之法杖 | 普通 | 双手 | 攻击+4,反击+5,降低法术消耗+20%,体力+3 | 注:降低法术消耗:每个法术施展时少宝石消耗(20%) |
145 | 大法师之杖 | 普通 | 双手 | 攻击+5,反击+5,魔法伤害+3,体力+4 | |
146 | 短弯刀 | 近战武器 | 右手 | 攻击+4,反击+2 | |
147 | 附魔之刃 | 近战武器 | 右手 | 攻击+2,反击+2,魔法攻击 | 注:魔法攻击:单元的近战造成魔法伤害,该伤害只会被敌人的抵抗减弱,防御无效 |
148 | 防御者之剑 | 近战武器 | 右手 | 攻击+2,反击+4,回避+2,防御+1 | |
149 | 剑术家的十字剑 | 近战武器 | 右手 | 攻击+4,反击+4,精准打击+2,回避+1 | |
150 | 司法之剑 | 近战武器 | 右手 | 攻击+5,反击+5,重击恶魔+1,回避+1 | |
151 | 火剑 | 近战武器 | 右手 | 攻击+6,反击+4,魔法攻击 | |
152 | 夜刃 | 近战武器 | 右手 | 攻击+6,反击+5,投毒攻击+2,灵活性 | 注:灵活性:敏捷的单元在与敌人近战中会避过对手的反击 |
153 | 远古之剑 | 近战武器 | 右手 | 攻击+7,反击+7,精准打击+4,先发制人 | 153远古之剑的翻译与175重复,175应改为仿古之剑 |
154 | 矮人斧 | 重武器 | 右手 | 攻击+5,反击+4 | |
155 | 刽子手的斧 | 重武器 | 右手 | 攻击+7,反击+1,局部毁灭打击 | |
156 | 狂战士的斧 | 重武器 | 右手 | 攻击+8,反击+3,防御-1,狂暴战士+3 | 注:狂暴战士:当受重伤时,该单位变为狂怒。结果是,其攻击力提升(3)点且不受伤病影响。狂暴战士的士气永不低落。 |
157 | 灵魂屠杀者 | 重武器 | 右手 | 攻击+7,反击+4,勾魂摄魄+5 | |
158 | 鲜血吮吸者 | 重武器 | 右手 | 攻击+8,反击+4,鲜血吮吸者+30 | 注:鲜血吮吸者:近战攻击敌人将对敌人(30)%的伤害转换为生命 |
159 | 狂怒长斧 | 重武器 | 右手 | 攻击+9,反击+4,毁灭打击+4 | 注:毁灭打击:耐力消耗:(4),这个射术技能可以以消耗耐力为代价提升50%近战伤害 |
160 | 破坏者 | 重武器 | 右手 | 攻击+10,反击+5,破坏装甲,破坏武器,局部毁灭打击 | |
161 | 长雉刀 | 近战武器 | 双手 | 先发制人,攻击+5,反击+4 | 注:先发制人:不管任何时候, 当首先攻击的单元遭受袭击,在敌人攻击前该单元实施反击。当敌人先发制人时,该条件不适用 |
162 | 卫队的战戟 | 近战武器 | 双手 | 先发制人,攻击+4,反击+5,精准打击+2 | |
163 | 惩戒之矛 | 近战武器 | 双手 | 先发制人,攻击+3,反击+6,体力+2,hex(咒怨缠身) | 注:hex:中文考虑翻译为 咒怨缠身。被部队袭击的敌人遭受诅咒,使其攻击力、铠甲值以及抵抗力都减少1点。咒语在四轮中保持有效。敌人抵抗时间减少。 |
164 | 穿刺矛 | 近战武器 | 双手 | 攻击+5,反击+6,先发制人,穿刺攻击 | 注:穿刺攻击:在部队卓有成效的攻击下,目标防守能力减半 |
165 | 死神的镰刀 | 近战武器 | 双手 | 攻击+9,反击+5,生命值-5,附魔攻击——疾病 | 注:附魔攻击——疾病:每一次对敌人的近战攻击都会让敌人生病 |
166 | 魔鬼三叉戟 | 近战武器 | 双手 | 攻击+8,反击+5,召唤增强+2,恐吓+1 | 注:恐吓:在与敌人近战中,部队可削弱目标的(1)士气值 |
167 | 命运之矛 | 近战武器 | 双手 | 攻击+5,反击+7,攻击(部队)+2,反击(部队)+2 | |
168 | 巨魔的大棒 | 重武器 | 右手 | 震荡一击+1,攻击+5,反击+2 | 注:震荡一击:部队的每次进攻都会减弱目标的(1)耐力值 |
169 | 碎骨者 | 重武器 | 右手 | 震荡一击+1,攻击+4,反击+3,局部毁灭打击 | |
170 | 断剑者 | 重武器 | 右手 | 震荡一击+1,攻击+4,反击+5,破坏武器 | 注:破坏武器:任何近战中攻击部队的敌人都会减少1个点的攻击值。该效用可持续三轮 |
171 | 裂盾者 | 重武器 | 右手 | 震荡一击+1,攻击+5,反击+4,破坏装甲 | 注:破坏装甲:在与敌人近战中,部队可减少1个点的目标防御值。持续三轮有效。 |
172 | 雷霆连枷 | 重武器 | 右手 | 震荡一击+2,攻击+6,反击+6 | |
173 | 粉碎大锤 | 重武器 | 右手 | 震荡一击+1,攻击+7,反击+5,毁灭打击+4 | |
174 | 造物主之锤 | 重武器 | 双手 | 震荡一击+1,攻击+8,反击+8,不知疲倦 | 注:不知疲倦:单位在任何动作中都不耗费耐力值 |
175 | 远古之剑 | 重武器 | 双手 | 攻击+6,反击+6,士气+1 | 175远古之剑的翻译与153重复,175应改为 仿古之剑 |
176 | 巨剑 | 重武器 | 双手 | 攻击+7,反击+7 | |
177 | 领主之剑 | 重武器 | 双手 | 攻击+8,反击+8,精准打击+2 | |
178 | 疯狂之剑 | 重武器 | 双手 | 攻击+11,反击+5,狂暴战士+4 | |
179 | 恶魔之刃 | 重武器 | 双手 | 攻击+12,反击+7,勾魂摄魄+5,hex | |
180 | 鲜血之剑 | 重武器 | 双手 | 攻击+10,反击+9,鲜血吸吮者+40 | |
181 | 战神之剑 | 重武器 | 双手 | 攻击+13,反击+11,恢复+4 | 注:恢复:休整时单元的耐力恢复率提升(4)点 |
182 | 无畏之旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+2,反击+2,士气+3(部队) | |
183 | 不倦之旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+2,反击+3,体力+3(部队) | |
184 | 愤怒之旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+3,反击+2,攻击+2(部队),反击+2(部队) | |
185 | 反抗之旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+2,反击+3,防御+1(部队),远程防御+1(部队),抵抗+1(部队) | |
186 | 鹰状三角旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+3,反击+3,远程攻击+2(部队),士气+2(部队) | |
187 | 胜利之旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+5,反击+3,生命值+3(部队),体力+4(部队),士气+5(部队) | |
188 | 巨龙三角旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+4,反击+4,生命值+7(部队),抵抗+2(部队) | |
189 | 古人之旗 | 旗帜 | 双手 | 攻击+5,反击+5,攻击+2(部队),反击+2(部队),防御+2(部队),远程防御+2(部队) | |
190 | 游牧弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+8,射程+5,弹药+6 | |
191 | 强盗之弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+8,射程+6,弹药+4,洗劫+1 | 注:洗劫:增加从敌人尸体上得到物品的几率,并且增加从敌人身上获取金币和宝石的数量 |
192 | 半人马之弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+9,射程+6,弹药+5,体力+2 | |
193 | 精灵之弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+10,射程+6,弹药+4,精准射击+2 | |
194 | 黑森林弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+11,射程+6,弹药+4,收集弹药 | 注:收集弹药:一种特殊能力可使部队每轮收集一部分弹药单位。 |
195 | 燃烧之弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+13,射程+6,弹药+4,火焰箭+6 | 注:火焰箭:单位远程攻击附加(6)点魔法伤害。 |
196 | 风向弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+15,射程+7,弹药+4,主动权+1 | |
197 | Renver之弓 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+17,射程+7,弹药+4,精准射击+4 | |
198 | 矮人弩 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+7,射程+4,弹药+5,穿透射击,生命值+3 | |
199 | 精确的弩 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+8,射程+5,弹药+4,穿透射击,精准射击+2 | |
200 | 附魔弩 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+9,射程+5,弹药+4,穿透射击,火焰箭+3 | |
201 | 箭矢投掷者 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+11,射程+5,弹药+6,穿透射击 | |
202 | 手弩炮 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+13,射程+6,弹药+4,穿透射击,围攻+3,速度-1 | 注:围攻:加快(3)点敌方防御工事的毁灭值。 |
203 | 空灵弩 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+13,射程+5,弹药+5,魔法射击 | 注:魔法射击:单元的远程攻击造成魔法伤害,该伤害只会被敌人的抵抗减弱,防御无效。 |
204 | 愤怒之弩 | 远程武器 | 右手 | 远程攻击+15,射程+6,弹药+4,穿透射击,毒性射击+3 | 注:毒性射击:该单位发射带毒性的弹药,在三回合内让目标每回合失去(3)点生命值 |
205 | 火之魔杖 | 魔杖 | 右手 | 远程攻击+6,射程+4,弹药+4,魔法射击 | |
206 | 闪电魔杖 | 魔杖 | 右手 | 远程攻击+5,射程+5,弹药+5,能量控制+1,魔法射击 | 注:能量控制:控制魔法能量的能力可以让该单位进行远程魔法打击时忽略(1)点敌方抗性 |
207 | 黑暗魔杖 | 魔杖 | 右手 | 远程攻击+6,射程+5,弹药+5,魔法射击,攻击+2,hex | |
208 | 术士的魔杖 | 魔杖 | 右手 | 远程攻击+6,射程+5,弹药+4,能量控制+1,魔法射击,亡灵增强+1 | |
209 | 权利的魔杖 | 魔杖 | 右手 | 远程攻击+7,射程+5,弹药+4,能量控制+1,魔法射击,削弱抵抗+1 | |
210 | 风暴魔杖 | 魔杖 | 右手 | 远程攻击+8,射程+5,弹药+3,能量控制+2,魔法射击,魔法伤害+1 | |
211 | 永恒魔杖 | 魔杖 | 右手 | 远程攻击+9,射程+5,弹药+5,能量控制+3,魔法射击,法术持续时间+1 | |
212 | 水晶球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1 | 212水晶球的翻译和219重复,219考虑改为纯净水晶球。 |
213 | 记忆之球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1,弹药+1 | |
214 | 知识之球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1,弹药+2 | |
215 | 烈焰之球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1,魔杖大师+1 | 注:魔杖大师:增加魔杖的远程攻击力(1)点 |
216 | 思想之球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1,弹药+2,魔杖大师+1,能量控制+1 | |
217 | 智慧之球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1,弹药+2,英雄经验+10% | |
218 | 毁灭之球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1,魔杖大师+3,弹药+1,能量控制+1 | |
219 | 水晶球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+1,降低法术消耗+10% | 219水晶球的翻译与212重复,219考虑改为纯净水晶球。其实俄文原版两个球的名称是有区别的。俄文212名称为:Хрустальная сфера,219名称为:Кристаллическая сфера |
220 | 永恒之球 | 魔法球 | 左手 | 抵抗+2,魔杖大师+1,弹药+2,能量控制+2,魔法伤害+1 | 注:魔法伤害:增强法术强度(1)点 |
221 | 强化盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+1,远程防御+1,生命值+3 | |
222 | 矮人盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+1,远程防御+2,生命值+5 | |
223 | 战士的盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+1,远程防御+2,反击+1 | |
224 | 银盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+2,远程防御+2,抵抗+1 | |
225 | 秘银盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+2,远程防御+2,抵抗+2 | |
226 | 火焰之盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+3,远程防御+2,反击+3 | |
227 | 龙鳞盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+3,远程防御+3,抵抗+2 | |
228 | 神圣之盾 | 盾牌 | 左手 | 防御+4,远程防御+4,抵抗+3,急救+5,恢复+5 | 注:急救:休整时,部队会重获(5)点生命值。不在战斗状态时可以加快生命值回复 |
229 | 游牧之箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+3,弹药+6 | |
230 | 银箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+4,弹药+3 | |
231 | 毒箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+3,弹药+5,毒性射击+1 | |
232 | 精灵箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+4,弹药+4,精准射击+1 | |
233 | 火焰箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+4,弹药+3,火焰箭+4 | |
234 | 狮鹫箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+5,弹药+5,射程+1 | |
235 | 死亡箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+6,弹药+4 | |
236 | Renver之箭 | 远程武器 | 左手 | 远程攻击+5,弹药+5,火焰箭+5,精准射击+2 |
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