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《裂境之主》所有装备及属性一览表 所有法术卷轴、仪式卷轴、召唤物、守卫契约、建筑图纸一览表

2013-05-08 16:30:41 来源:3DM论坛 作者:aaronm 编辑:迦偌 我要投稿

132 刺客的小剑 普通 右手 攻击+4,反击+1,穿刺攻击,投毒攻击+1 注:投毒攻击:部队对敌方近战小组投毒,使其连续三轮每轮损失(1)点生命值
133 波状刃短剑 普通 右手 攻击+2,反击+1,勾魂摄魄+5 注:勾魂摄魄:通过近战杀死敌人后恢复(5)点生命值
134 屠夫的切肉刀 普通 右手 攻击+5,反击+3,局部毁灭打击 注:局部毁灭打击:在与敌人近战中,部队可减弱目标1个点的速度值,该效用可持续两轮
135 死灵法师的小刀 普通 右手 攻击+4,反击+2,亡灵增强+1,hex 注:亡灵增强:增加复生亡灵的力量(1)点
136 咒术师的匕首 普通 右手 攻击+3,反击+4,削弱抵抗+1 注:削弱抵抗:降低法术目标(1)点抗性
137 闪电匕首 普通 右手 攻击+5,反击+5,速度+1,精准打击+2,灵活性 注:精准打击:该单位的近战攻击非常精准,忽略敌人最高(2)点防御
138 两个世界匕首 普通 右手 攻击+6,反击+4,魔法攻击,附魔攻击——削弱,削弱抵抗+1 注:附魔攻击——削弱:每一次对敌人的近战攻击都会让敌人受到“削弱”技能的影响
139 治疗师的法杖 普通 双手 攻击+2,反击+3,治疗+4,射程+3,弹药+4,体力+1 注:治疗:一种特殊能力可使部队在射程范围内医治友军部队。回复平均(4)的生命值。这种医治消耗一个弹药单位。除此之外,当医治者出现在战场外时,所有单位生命值回复率提升。
140 召唤师的法杖 普通 双手 攻击+3,反击+4,召唤增强+1,体力+2 注:召唤增强:增加召唤生物的力量(1)点
141 幻术师的法杖 普通 双手 攻击+3,反击+4,法术持续时间+1,体力+2
142 法师的法杖 普通 双手 攻击+4,反击+4,魔法伤害+1,体力+2
143 神秘符文法杖 普通 双手 攻击+5,反击+4,魔法伤害+2,体力+3
144 月之法杖 普通 双手 攻击+4,反击+5,降低法术消耗+20%,体力+3 注:降低法术消耗:每个法术施展时少宝石消耗(20%)
145 大法师之杖 普通 双手 攻击+5,反击+5,魔法伤害+3,体力+4
146 短弯刀 近战武器 右手 攻击+4,反击+2
147 附魔之刃 近战武器 右手 攻击+2,反击+2,魔法攻击 注:魔法攻击:单元的近战造成魔法伤害,该伤害只会被敌人的抵抗减弱,防御无效
148 防御者之剑 近战武器 右手 攻击+2,反击+4,回避+2,防御+1
149 剑术家的十字剑 近战武器 右手 攻击+4,反击+4,精准打击+2,回避+1
150 司法之剑 近战武器 右手 攻击+5,反击+5,重击恶魔+1,回避+1
151 火剑 近战武器 右手 攻击+6,反击+4,魔法攻击
152 夜刃 近战武器 右手 攻击+6,反击+5,投毒攻击+2,灵活性 注:灵活性:敏捷的单元在与敌人近战中会避过对手的反击
153 远古之剑 近战武器 右手 攻击+7,反击+7,精准打击+4,先发制人 153远古之剑的翻译与175重复,175应改为仿古之剑
154 矮人斧 重武器 右手 攻击+5,反击+4
155 刽子手的斧 重武器 右手 攻击+7,反击+1,局部毁灭打击
156 狂战士的斧 重武器 右手 攻击+8,反击+3,防御-1,狂暴战士+3 注:狂暴战士:当受重伤时,该单位变为狂怒。结果是,其攻击力提升(3)点且不受伤病影响。狂暴战士的士气永不低落。
157 灵魂屠杀者 重武器 右手 攻击+7,反击+4,勾魂摄魄+5
158 鲜血吮吸者 重武器 右手 攻击+8,反击+4,鲜血吮吸者+30 注:鲜血吮吸者:近战攻击敌人将对敌人(30)%的伤害转换为生命
159 狂怒长斧 重武器 右手 攻击+9,反击+4,毁灭打击+4 注:毁灭打击:耐力消耗:(4),这个射术技能可以以消耗耐力为代价提升50%近战伤害
160 破坏者 重武器 右手 攻击+10,反击+5,破坏装甲,破坏武器,局部毁灭打击
161 长雉刀 近战武器 双手 先发制人,攻击+5,反击+4 注:先发制人:不管任何时候, 当首先攻击的单元遭受袭击,在敌人攻击前该单元实施反击。当敌人先发制人时,该条件不适用
162 卫队的战戟 近战武器 双手 先发制人,攻击+4,反击+5,精准打击+2
163 惩戒之矛 近战武器 双手 先发制人,攻击+3,反击+6,体力+2,hex(咒怨缠身 注:hex:中文考虑翻译为 咒怨缠身。被部队袭击的敌人遭受诅咒,使其攻击力、铠甲值以及抵抗力都减少1点。咒语在四轮中保持有效。敌人抵抗时间减少。
164 穿刺矛 近战武器 双手 攻击+5,反击+6,先发制人,穿刺攻击 注:穿刺攻击:在部队卓有成效的攻击下,目标防守能力减半
165 死神的镰刀 近战武器 双手 攻击+9,反击+5,生命值-5,附魔攻击——疾病 注:附魔攻击——疾病:每一次对敌人的近战攻击都会让敌人生病
166 魔鬼三叉戟 近战武器 双手 攻击+8,反击+5,召唤增强+2,恐吓+1 注:恐吓:在与敌人近战中,部队可削弱目标的(1)士气值
167 命运之矛 近战武器 双手 攻击+5,反击+7,攻击(部队)+2,反击(部队)+2
168 巨魔的大棒 重武器 右手 震荡一击+1,攻击+5,反击+2 注:震荡一击:部队的每次进攻都会减弱目标的(1)耐力值
169 碎骨者 重武器 右手 震荡一击+1,攻击+4,反击+3,局部毁灭打击
170 断剑者 重武器 右手 震荡一击+1,攻击+4,反击+5,破坏武器 注:破坏武器:任何近战中攻击部队的敌人都会减少1个点的攻击值。该效用可持续三轮
171 裂盾者 重武器 右手 震荡一击+1,攻击+5,反击+4,破坏装甲 注:破坏装甲:在与敌人近战中,部队可减少1个点的目标防御值。持续三轮有效。
172 雷霆连枷 重武器 右手 震荡一击+2,攻击+6,反击+6
173 粉碎大锤 重武器 右手 震荡一击+1,攻击+7,反击+5,毁灭打击+4
174 造物主之锤 重武器 双手 震荡一击+1,攻击+8,反击+8,不知疲倦 注:不知疲倦:单位在任何动作中都不耗费耐力值
175 远古之剑 重武器 双手 攻击+6,反击+6,士气+1 175远古之剑的翻译与153重复,175应改为 仿古之剑
176 巨剑 重武器 双手 攻击+7,反击+7
177 领主之剑 重武器 双手 攻击+8,反击+8,精准打击+2
178 疯狂之剑 重武器 双手 攻击+11,反击+5,狂暴战士+4
179 恶魔之刃 重武器 双手 攻击+12,反击+7,勾魂摄魄+5,hex
180 鲜血之剑 重武器 双手 攻击+10,反击+9,鲜血吸吮者+40
181 战神之剑 重武器 双手 攻击+13,反击+11,恢复+4 注:恢复:休整时单元的耐力恢复率提升(4)点
182 无畏之旗 旗帜 双手 攻击+2,反击+2,士气+3(部队)
183 不倦之旗 旗帜 双手 攻击+2,反击+3,体力+3(部队)
184 愤怒之旗 旗帜 双手 攻击+3,反击+2,攻击+2(部队),反击+2(部队)
185 反抗之旗 旗帜 双手 攻击+2,反击+3,防御+1(部队),远程防御+1(部队),抵抗+1(部队)
186 鹰状三角旗 旗帜 双手 攻击+3,反击+3,远程攻击+2(部队),士气+2(部队)
187 胜利之旗 旗帜 双手 攻击+5,反击+3,生命值+3(部队),体力+4(部队),士气+5(部队)
188 巨龙三角旗 旗帜 双手 攻击+4,反击+4,生命值+7(部队),抵抗+2(部队)
189 古人之旗 旗帜 双手 攻击+5,反击+5,攻击+2(部队),反击+2(部队),防御+2(部队),远程防御+2(部队)
190 游牧弓 远程武器 右手 远程攻击+8,射程+5,弹药+6
191 强盗之弓 远程武器 右手 远程攻击+8,射程+6,弹药+4,洗劫+1 注:洗劫:增加从敌人尸体上得到物品的几率,并且增加从敌人身上获取金币和宝石的数量
192 半人马之弓 远程武器 右手 远程攻击+9,射程+6,弹药+5,体力+2
193 精灵之弓 远程武器 右手 远程攻击+10,射程+6,弹药+4,精准射击+2
194 黑森林弓 远程武器 右手 远程攻击+11,射程+6,弹药+4,收集弹药 注:收集弹药:一种特殊能力可使部队每轮收集一部分弹药单位。
195 燃烧之弓 远程武器 右手 远程攻击+13,射程+6,弹药+4,火焰箭+6 注:火焰箭:单位远程攻击附加(6)点魔法伤害。
196 风向弓 远程武器 右手 远程攻击+15,射程+7,弹药+4,主动权+1
197 Renver之弓 远程武器 右手 远程攻击+17,射程+7,弹药+4,精准射击+4
198 矮人弩 远程武器 右手 远程攻击+7,射程+4,弹药+5,穿透射击,生命值+3
199 精确的弩 远程武器 右手 远程攻击+8,射程+5,弹药+4,穿透射击,精准射击+2
200 附魔弩 远程武器 右手 远程攻击+9,射程+5,弹药+4,穿透射击,火焰箭+3
201 箭矢投掷者 远程武器 右手 远程攻击+11,射程+5,弹药+6,穿透射击
202 手弩炮 远程武器 右手 远程攻击+13,射程+6,弹药+4,穿透射击,围攻+3,速度-1 注:围攻:加快(3)点敌方防御工事的毁灭值。
203 空灵弩 远程武器 右手 远程攻击+13,射程+5,弹药+5,魔法射击 注:魔法射击:单元的远程攻击造成魔法伤害,该伤害只会被敌人的抵抗减弱,防御无效。
204 愤怒之弩 远程武器 右手 远程攻击+15,射程+6,弹药+4,穿透射击,毒性射击+3 注:毒性射击:该单位发射带毒性的弹药,在三回合内让目标每回合失去(3)点生命值
205 火之魔杖 魔杖 右手 远程攻击+6,射程+4,弹药+4,魔法射击
206 闪电魔杖 魔杖 右手 远程攻击+5,射程+5,弹药+5,能量控制+1,魔法射击 注:能量控制:控制魔法能量的能力可以让该单位进行远程魔法打击时忽略(1)点敌方抗性
207 黑暗魔杖 魔杖 右手 远程攻击+6,射程+5,弹药+5,魔法射击,攻击+2,hex
208 术士的魔杖 魔杖 右手 远程攻击+6,射程+5,弹药+4,能量控制+1,魔法射击,亡灵增强+1
209 权利的魔杖 魔杖 右手 远程攻击+7,射程+5,弹药+4,能量控制+1,魔法射击,削弱抵抗+1
210 风暴魔杖 魔杖 右手 远程攻击+8,射程+5,弹药+3,能量控制+2,魔法射击,魔法伤害+1
211 永恒魔杖 魔杖 右手 远程攻击+9,射程+5,弹药+5,能量控制+3,魔法射击,法术持续时间+1
212 水晶球 魔法球 左手 抵抗+1 212水晶球的翻译和219重复,219考虑改为纯净水晶球。
213 记忆之球 魔法球 左手 抵抗+1,弹药+1
214 知识之球 魔法球 左手 抵抗+1,弹药+2
215 烈焰之球 魔法球 左手 抵抗+1,魔杖大师+1 注:魔杖大师:增加魔杖的远程攻击力(1)点
216 思想之球 魔法球 左手 抵抗+1,弹药+2,魔杖大师+1,能量控制+1
217 智慧之球 魔法球 左手 抵抗+1,弹药+2,英雄经验+10%
218 毁灭之球 魔法球 左手 抵抗+1,魔杖大师+3,弹药+1,能量控制+1
219 水晶球 魔法球 左手 抵抗+1,降低法术消耗+10% 219水晶球的翻译与212重复,219考虑改为纯净水晶球。其实俄文原版两个球的名称是有区别的。俄文212名称为:Хрустальная  сфера,219名称为:Кристаллическая  сфера
220 永恒之球 魔法球 左手 抵抗+2,魔杖大师+1,弹药+2,能量控制+2,魔法伤害+1 注:魔法伤害:增强法术强度(1)点
221 强化盾 盾牌 左手 防御+1,远程防御+1,生命值+3
222 矮人盾 盾牌 左手 防御+1,远程防御+2,生命值+5
223 战士的盾 盾牌 左手 防御+1,远程防御+2,反击+1
224 银盾 盾牌 左手 防御+2,远程防御+2,抵抗+1
225 秘银盾 盾牌 左手 防御+2,远程防御+2,抵抗+2
226 火焰之盾 盾牌 左手 防御+3,远程防御+2,反击+3
227 龙鳞盾 盾牌 左手 防御+3,远程防御+3,抵抗+2
228 神圣之盾 盾牌 左手 防御+4,远程防御+4,抵抗+3,急救+5,恢复+5 注:急救:休整时,部队会重获(5)点生命值。不在战斗状态时可以加快生命值回复
229 游牧之箭 远程武器 左手 远程攻击+3,弹药+6
230 银箭 远程武器 左手 远程攻击+4,弹药+3
231 毒箭 远程武器 左手 远程攻击+3,弹药+5,毒性射击+1
232 精灵箭 远程武器 左手 远程攻击+4,弹药+4,精准射击+1
233 火焰箭 远程武器 左手 远程攻击+4,弹药+3,火焰箭+4
234 狮鹫箭 远程武器 左手 远程攻击+5,弹药+5,射程+1
235 死亡箭 远程武器 左手 远程攻击+6,弹药+4
236 Renver之箭 远程武器 左手 远程攻击+5,弹药+5,火焰箭+5,精准射击+2

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