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《帝国时代2》各民族基本战术分析

2013-04-28 12:52:34 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 我要投稿

玛雅

黑暗的起步:

马雅的特殊利益,一开始四人但少50肉。又没有中国的市镇中心加成。所以一开始的做法是立刻升织布。大约两人建房屋。帮忙找羊。小鹰的动作也要快。食物收集的速度快才可让马雅初期加人的利益有效。如中途中断生人。将会抵消马雅初期多一人的利益。

以打法为分支,分为两大支流。

如果以封快为主。看到猪就准备杀。而且立刻就引。还引两只过来市镇中心杀。别在意杀猪人少会损失太多食物。太晚升封才是你的大损失。22P九分尾升封是这作法的完美表现。初期以全力收集食物为主,按升封才开始挖金挖石。

以升城为主。那么食物就稳定收集,虽也建议快点杀猪。但~以肉最多为主。一只一只慢慢杀就好了。除此以外,猎鹿吧。推荐做法是五人猎一只,由于马雅食物多20%。坦白说四人带一只鹿是带不完全的。而且五人杀回收比四人快。是可以考虑的作法。

补述:

马雅的黑暗利益,首先是多一人民,如果抢食物得宜将会产生类似中国的效果,而且比中国稳。自然资源多收20%,这点在食物上反应最为明显。由其是羊,马雅除了食物较多外,速度也较快。这是因为食物丰无形中会省下人民起身杀第二只羊的时间。其次就是飞鹰取代斥候,视野比斥候广多了(粉遗憾如有蒙古同盟这项利益不会加成),在找寻羊儿和猪鹿时都粉快。除此外在搜寻敌人家时可做掉别人落单的人民。有时搜到别人家发现有一人民正盖房子就直接做了他。飞鹰比斥候强。如斥候和人民PK会输但飞鹰会嬴。

封建时期:

封快人是马雅使用者常用的战略,食物收集丰,而且小弓手比别人便宜10%。外加上飞鹰的探索利益粉适合粉快找到敌人。在PK时马雅是一级强国。打法依循封快主流,小弓手加小塔。

城堡时期:

没封快的话,就超城吧。以马雅的初期多人优势加上食物多20%,以冬在网上找人试验时可做到26P十五初城。更可怕的是冬是用小封接城快。十四初小弓手就到别人家闹了(虽然只有两只)十五初补上原先那只加强版飞鹰并量产飞鹰。快速补上攻城器。二十三四分就灭了一家。有时会听到马雅城堡弱的论调,其实。是他玩的太正常了。飞鹰实力上大致等于轻骑,而且没轻骑怕枪兵的弱点。外加上他只要20肉(这点粉重要,轻骑要80肉。超城的人那来资源种田。所以飞鹰量产上容易多了)。呵~这速不种田换来的初期军事优势,大家参考就好。

以正常升城而言,枪兵系粉重要。配上小弓手飞鹰冲车投石是可考量的。比较注意一点,马雅的主要的经济优势只到城初。如果在城初不能取得有效战果将使整个城快导至失败。这是值得注意的事。

帝王初期:

戟兵加巨投可以拿来考量,或者以弓暴为主加戟兵攻城器。都是马雅可以考虑的打法。

帝王中期:

以马雅的科技树而言,强弩兵,中投。戟兵。飞鹰,重冲车。大致而言这些兵种可以拿来考量。

提出一些比较有争议性的:

重弩炮,由于马雅以有便宜弓兵这远兵类了。升级弩炮好像有点画蛇添足的感觉。羽弓手虽然有血多对步兵加成2,而且机动性高等优点。不过~基本攻击力实在太低了。又是城堡兵难以量产。这两者我粉可能会忽略它。

帝中兵种应用:

在用法上面强弩兵对付步系的。中投对付战矛兵。飞鹰由于马雅血100,超适合在箭雨中毁人投石和巨投,对付远兵系的弩炮弓手也粉好用,防箭高达8。戟兵对付别人的轻骑和游侠。算是蛮完整的兵系组合,不过~粉值得注意的是兵系偏金。如果没有及早做贸易马雅又没有最后挖金科技。将会出现后继乏力的现像。这是值得注意的问题。

总结:

快攻国马雅,这是我一开始对它的感想。在资源上,升级速度上,情报探索上,军事上全面加到的种族。打城堡也要偏重快字。帝王时期偏重远兵系。可是~他远兵系是便宜,真的和别国远兵系如不列巅和赛尔特打起来又有点吃亏。不过~他的飞鹰称的上是远兵杀手,而且有中投做辅助。所以大致还好。不过对手是哥卫的话,开始头痛了。肉抟系不足。哥卫对飞鹰又有加成。拿戟兵硬换勉强可以。毕竟哥卫也不便宜,或者是大量的重弩炮。但~还速不太好。可以的话别太执着于打哥德了,交给盟友对付好了。为了打哥而使整体配兵产产失调是得不偿失的事情。

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