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《帝国时代2》各民族基本战术分析

2013-04-28 12:52:34 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 我要投稿

阿兹篇

黑暗的起步:

阿兹的初期经济利益是,村民携带量加5.能有效应用到的有采果,伐木,挖金石皆可.不过并不是那麼明显,由其黑暗采食偏重於肉类.这点阿兹的加成几乎没多大效用.基本上升级法一般,黑暗也没啥特殊的战法.到是飞鹰的搜索利益不错.可更有效的利用自然资源.

封建时期:

也不是不能封快啦,毕竟携带量加5,以及军队生产速度快15%都有一定的利益.封快别人也是可行的做法.不过~升级轮子会使阿兹的加成继续扩大.影响所及,城堡时经济会更优於其它民族,这两者如何取舍要看个人了.

城堡时期:

有飞鹰的民族皆适合超城快,这是因为在封建时期能克飞鹰的只有装甲步兵,这东东通常别人是不生的.而且飞鹰和轻骑比较起来基本上就少10资源.而且偏金,超城最缺的是肉.如果加上阿兹的生兵快15%就更容易出来了.不过~飞鹰在城堡的最大敌人始终是骑士.如果爆的够多骑士是可以硬干的.反正还加成2,如果数量差太多骑士是打不嬴的.闹完赶快做僧侣收别人骑士也是可行的打法.值得注意的是飞鹰不是攻城器.在K市镇中心方面还不如升血统后的轻骑.如果要抄掉别人家生冲车是必需品.

阿兹僧快可以考量,阿兹的僧侣每升一科技加5的血.就算仅升基本的加血和速度.就有比别国僧侣多10的血.如果再升个读罪思想.还可以召建筑物外又多加5血.不论别人叫啥兵过来通召,算是一种粉强悍的打法.不过~操纵上并不太好控.外加上要抢城.用僧快十六城都嫌太慢了(以僧快高手而言十四城是正常速度).绝对需要一定程度以上实力才能操控的技法.

帝初:

重枪兵海,别考虑就速他.升了花冠后的阿兹重枪基本上就和完全升完城堡科技的长剑兵同等级.加上省了升戟兵的费用而重枪便宜,拿来当帝初的主力兵种最好不过了.顺便能省省金子来升级帝中所需的兵种科技,如果战况顺考虑检圣器以及做贸易.不过~要注意的是别太依赖重枪了,这对高手玩家而言只是过渡时期的兵种.如果到了帝中你还没升级其它科技惨死的机会不小.

帝中:

首先升级的是飞鹰,如果帝初被你的变态重枪欺负,做远兵类反制你是必然的做法.这时飞鹰跳出来撑场面就粉重要了.不过~飞鹰金子吃的凶,如果之前没做好足够的贸易车或抢到足够的圣器,会越打越乏力.这点是值得注意的.另一个要快点升的是剑兵,阿兹加花冠的剑兵和日剑同等级,出来的话对手没有效反制会瞬间被抄,在其次投石和攻城师,这也是为了有效反制远兵类.豹勇可以考虑,如果对手步兵组合太多时就尽量产吧(像日本和维京,哥德).不过有时我会忽略豹勇,毕竟是城堡兵量产不易.而且粉多时候靠著剑勇飞鹰就足以撑起场面了.

总结:

某一方面阿兹有点像哥德,都是帝王才发挥真正实力的国家.不过~探讨起来阿兹初期并不弱.在经济上比初期的哥德好不少.尤期城堡期升了手推车后更是强到不行了.不过帝王到是和哥德粉相似,以肉抟系来应付所有兵种.飞鹰打远兵类,超强重枪K马儿.剑勇为主力.豹勇来对付同属步兵国的人.除此以外,阿兹的攻城器缺远兵类的重弩炮,不过对於投石和冲车皆可升到重的.偶而应用也可发挥一定的效果.在经济上而言,阿兹在帝王号称NO1的国家.话虽如此,要全研发还速粉吃力(金子耗太凶了).幸运的是有重枪这可以在帝初撑场面的兵种.利用这个空档如何多捞一些金子是重点,也是阿兹到帝中后能否强到不行的关键.

补述:

其实,我吃过阿兹重枪不少大亏.每次到帝初我手中有戟兵,看到别人只有重枪就毫不犹豫挥军前进想以戟兵欺负重枪稳嬴,到头来被消灭的都是我的匈奴戟兵,回头一看啊!原来是阿兹才想做远兵类克他就来不及了.下次大家请注意,看到别人重枪想K时先看一下他是啥种族.这亏我至少吃了三四次,恨啊.

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