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《欧陆风云4》战略战术及国家政府详尽图文攻略

2013-08-15 12:31:58 来源:官方攻略本 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

政府

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政府界面

  政府是贵国的基础。在这个界面中显示了统治类型和他们使用的科技组。每个玩家都要从这里开始入手,因为如果你无法统治,你就什么也做不了。

君主和君主点数:

  君主点数是Eu4新出现的主要代币,某种程度上比旧有的黄金更重要。

  君主点数本身并非策略的对象,但他们决定了你可以拥有哪些策略。您的点数值将随着君主和顾问的更替而潮起潮落。学会忍受低点并充分利用高点将是成功的关键。

  这将是本指南的主要部分之一,几乎所有的章节都会讨论利用这些点数的重要性。请务必记住,在选择最佳的有限的几个选项,同时也要考虑选项的风险,这才是战略的精髓。

  另外,还有个规矩必须在一开始就要提:你的君主点数就像是你的抵押贷款,哪怕是你失业了,你依然需要偿付他。所以请务必确保您的帝国可以在三个0的君主执政期间活下去

  此外,君主点数是游戏最重要的系统之一,它将让你无法无休止的扩张。创建核心和文化转换将用掉你不少点数,升级基础设施花费的更多。

顾问

  顾问可以给你的国家带来加成,包括顾问类型奖励和本身带来的君主点数奖励。前者幅度相同,后者大致在1-3之间变化。这些加成奖励的成本可是相当高昂的。事实上,顾问往往会为你的国家中最为昂贵的部分,除了几个非常富有的国家,你根本无法承担得起三个拥有3点加成的顾问。

  比较可行的战略是选择一名高加成的顾问,弥补你君主最大的弱点,然后按照具体加成,选择两个便宜的。这将有助于你的国家抵御敌国,并且在获得一定加成之余,保证国家的正常运转。

  此外,如果你发现自己在战争中资金非常紧张,请毫不犹豫地解雇你的非军方顾问。战争结束以后再雇佣他们会让你有些肉痛,但是一个强大的国家应该能够负担得起。

重视陆军或重视海军

  重视陆军还是重视海军,你必须在这两个最基本策略之间做出选择。你要么靠强大的陆军实力威慑相邻国家,或者靠海军实力成为一个殖民贸易大国。适合重视陆军的国家往往需要那些可以带来生产,陆军上限和军队加成有关的国家理念。他们往往能够统治自己这块大陆,可以变得非常强大,但很难阻止他国的殖民野心

  海军国家往往是贸易大国(但并非绝对如此,诺夫哥罗德是一个典型的“陆地优先”国家),或地理上分散的国家,他们将尝试建立殖民帝国,主宰大海,但可能会导致后院空虚即使是陆军大国依然需要考虑建立国家海军,进行贸易。海军国家也要保持一定的陆军,也要鼓励生产并获得相当的核心土地。这取决于玩家对竞争的考虑,绝不是简单的是非问题

殖民:

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16世纪末西班牙殖民帝国

  殖民是游戏中最重要并最有利可图的策略之一。殖民是西欧沿海列强的自然选择,但一些亚洲国家也可以从殖民中受益。

  如果你相信你可能是最先到达这片土地的人,那就赶紧招募探险家并探索新世界吧。探索理念组将是你最好的选择。先占据最富裕的省份,然后将其变为核心,再进一步推进。

  殖民主要有两种策略。您可以优先将几个殖民地升级成省份,或者你先占住地,以后再来发展殖民地后者将有助于帝国的扩张,但是过度的扩张和战争也会让你变得脆弱。未发展完全的殖民地没有任何防御能力,不需要和平协议就可以在战斗中占领快速扩张往往是不错的开始,但一旦在新土地上出现了竞争者,采取稳定和安全的策略才是明智的选择

科技:

  科技将是贵国花费最高的部分。科技的代价相当昂贵,特别是如果你玩的不是西方国家。一般规矩是,只要有机会升级,那就升级吧,除非你确定你要留着点数做其他事情。另外,确定一下你的国家能储存的点数上限,一旦到达上限,就无法继续获得点数了

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  不管你决定了什么样的战略,请尽量升级所有技术,因为它们都将帮助您推动国家前进。如果只在科技上落后别人一点,那并非一场灾难,你将会从科技进步的邻居中获得一点点加成。

  但是,如果你有两种以上的科技落后于你的对手,花钱请一个不错的顾问吧。额外的点数可能看起来并不多,但在你追赶的路上会有很大帮助的。

  另一方面,落后奖励虽然很小,但是试图超越时代的发展科技的惩罚却是巨大的,这意味着你可能很快就会用光所有的君主点数。这也是为什么,科技有些落后并非那么糟糕。如果你是领先的,一个好国王将给你带来一两个领先的科技,但如果你是落后的,一个好国王也可以很容易地让你很容易的追上,即使是有三或四个科技落后

  最后一点,所有的科技都有重要的加成,并对人产生巨大的影响,特别是一些陆军科技(所谓的军事革命)。请注意那些可能给你新单位(西方国家早期骑兵升级将大大提高你的军事能力)或更好策略的科技,越早推进这些科技,你打败对手的优势就要大很多。

城市发展

  城市发展是个容易遗漏之处,但对帝国是十分重要的,请时刻提醒自己,是否需要升级。

决议

  大部分时候,决议只是数字游戏,给贵国带来一点点调整,长远以后获得好处,或是为你解决突如其来的问题。不过,也有些很重要的决议,譬如说是成立新国家,还是很重要的,而且可能是你的目标。要知道你的国家能否大变身,可以留意一下蓝蓝的任务栏处有没有绿条幅。一般来说这种任务会要你征服一些地方,很多都是其他国家的首都所在地。这样的任务,及其后要将那些地方变成核心,是非常花时间的:也就是说,这会是你努力几个世纪的目标。

理念

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可选理念

  理念是一组组对贵国的奖励,只要花上300点君主点数就可以解锁一个。总共有十五个不同的理念组,加满会有有趣的奖励,以适应你的玩法。有些玩法不需要某几个理念。军武强国当然要军事理念,不过却不需要去考虑你是进攻至上还是防御性的,也不用分人海战术还是精兵战术(虽然说有些理念用在某些国策上会好一点)。不过,凡事都有例外,有些理念你不要的话,还是很难玩下去的。

  殖民大国一般都会选探索组的理念,而商事繁盛的当然要求贤狼保佑啦„„我是说贸易组;至于海上霸权自然要用上海军组。不过„„没错又是不过,一个国家可以有八组理念,这意味着你可以有很多选择,譬如说左手抱个贤狼还可以右手召唤个亚瑟王

更多相关内容请关注:欧陆风云4专题

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