存储区细分了各个功能区。
弹药、枪支、近战武器和背包行囊一样不缺。
当然咯,存储区的大小直接关系到储存容量的大小。
而更大的定居点自然能提供更大的空间做存储区咯。
除了无线电室和存储区这两个基础设施,还有大量的功能设施。
医务室
医务室会为每个社区居民增加最大生命。并增加每一天从伤害/疾病中恢复的几率。
有了相关技能的居民后允许生产的止痛药和兴奋剂。
有了治疗师还能增加+20%恢复的几率。
比如这个生病的人员。
在社区过夜后,就有几率恢复健康啦。
停车场停车场能够为你的载具提供停靠存放的地点。
更重要的是,当你又工场的时候,它会自动修理受损的车辆。
为你的爱车修建一个合适的家吧!
瞭望塔
瞭望塔是一个侦查、防御型建筑。
你可以派人驻守,如果是有枪械攻击能力的人。
他就会清理掉在定居点附近游荡的僵尸,大大提升社区安全。
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