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《苍翼默示录:刻之幻影》全角色OVER DRIVE新系统解析

2013-10-25 11:18:03 来源:a9vg论坛 作者:JIN-KY 编辑:Cannon 我要投稿

AZRAEL

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  OD下的弱点不会消失,这使得一次连段中的复数次D攻击成为可能,连段的威力伤害大幅度上升。此外,即便进行防御,弱点也会被相应的附上,所以不仅仅是在连段中应用,在DOWN夺后生发动OD也是极为强力的一种起攻,对手的压力会非常的大。

  ★主要变更·强化点

  ・弱点不会在攻击后消失

  ・即便防御也会被附加上弱点

  ・236236D的强化

  ・214214D的强化

  简单点评:由于笔者是AZ使,所以这里就让我多说两句好了,狂犬的OD如果单从性能上看,个人认为仅排在基佬,白面跟小椿之后,是相当强力的OD。首先,狂犬的OD与其本身的弱点附加的D攻击能力的契合度十分的高,通常D攻击命中相应的弱点后会使该弱点消失,但是在OD下,无论多少次攻击,弱点都不会消失,这就使得一次连段中可以复数次的利用同一弱点进行连段,伤害的上升可想而知。即便是始动不给力,伤害也很给力———上弱点附加且有50%HG时,版中A始动都可以打出5200+的伤害,据不完全调查,这应该是全角色中唯一可以在这个条件下打出5000+伤害的。其次OD下无论对手是否防御成功,弱点都会被附加这个事情是件极其可怕的事情,尤其是在已经被附加了一个弱点的时候,对手发动OD来进行起攻的后,估计大多数的人想死的心都有了。于是狂犬的OD的应用可谓是花样十足。按理说这样的性能的OD完全可以与基佬跟白面同起同坐,但实际上这个OD的实战应用上存在很大的问题,如果从这一点上来看,就不及HZ或者NO这样的角色了。究其原因并不在于OD本身的性能不够给力,而在于狂犬这个角色的设计上。其他所有的角色在发动OD时都不需要考虑的一个问题,狂犬在发动时却要考虑————对手是否是处于弱点附加的状态下。这是一个决定发动后所有问题的问题。若果对手不是在弱点附加状态下的话,那么绝大多数情况下都没办法一发扭转战局或是一发结束对手。虽然存在一些特殊的例子,比如可以利用RC取消来完成一次连段2次付加使得即便对手不是在弱点附加的状态下也可以用OD打出高伤,但是这些特殊的例子毕竟是特列,都有着一些不那么贴心的要求在里面。于是对于狂犬来说,实战中很多情况下都没办法借由OD来一发扭转战局,这就大大抑制了其OD的应用局面,大多数时候OD的发动仅仅是为了能确保给予对手终结性的一击。当然,这个本事也是一件很重要很重要的事,只不过与其如此强力的OD性能相比,显得稍微有点令人惋惜。

更多相关内容请关注:苍翼默示录:刻之幻影专题

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