V13
剑刃被强化至多段,且附加磨蹭体力槽的设定。由于剑刃的攻击判定变大,所以对于立回十分有利,对手有可能还不明所以然就被剑刃挂上了。就算只是让对手一直防御也会给其带来很大的压力。此外632146D被强化到即使被防也是13侧有利。
★主要变更·强化点
☆2种形态共通特性
・632146D强化
・236236D强化
・剑刃多段化且可磨蹭体力
☆ディア模式特性
・剑刃的弹属性LV上升
・投以外攻击力1.2倍
・ルナ模式限定技使用可能
☆ルナ模式特性
・ディア模式限定技使用可能
・ディア模式限定派生使用可能
简单点评:13也是个人不太熟悉的角色,先简单解释一下上面这看似复杂的内容,由于这次的13是存在2个角色模式的——ディア模式与ルナ模式。2个模式各有自己的优缺点,最明显的设定就是2个模式中各有另一个模式所无法使用的技能或是派生,作为13使,必须要能灵活的在这2个模式下切换才能将立回处理的很好。而OD下的特性自然也就分为2模式共通的特性,以及各个模式的特性。其实看似很繁琐的说明简单理解起来就是:每个模式在OD中可以用平时另一个模式的技能,简而言之就是合二为一了。13的连段这次非常的华丽,或者说酷更合适,尤其是连续切换模式的高伤连段真的观赏性满点。而OD的加入使得本身就华丽的连段更上一层楼。尤其是作为收尾时最经常使用的OD后空632146D,是个人认为比较有代表性的很帅气的OD后即时DD(另一个是AZ的空弱点攻击后OD接DD)。13的OD连段被开发的很彻底,但是大多数都比较依赖于版边,版中的话则对HG槽要求比较高,不过实战还是有很多比较不错的OD连段可以运用的,比如利用236D的硬直来发动的生OD就比较强力。
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