1号 剑舞者(副T DPS 消耗对方格挡)
第一章:2天命 2活力
第二章后:3天命 1活力
开局穿上地窖的圣靴 躲避60+,对抗物理职业生存能力一流 物理性的BOSS可以T ,攻击次数多 可以有效的消耗对方格挡 给其他队员拉仇恨提供环境,而且战术技能拉仇恨,沉默都是必中
2号 十字军(精神支柱小强 副T 辅助治疗,BUFF,DPS )
加点全程:1力量 2活力 1精神
全队精神的支柱,被当做春哥般供奉,信十字军 原地满状态复活,他护甲高,格挡高,魔抗高,血多, 游戏中后期的地城有相当多的埋伏和陷阱战 敌方10多个精英怪有一轮先手机会,所以一个能翻盘的小强还是需要的。
3号 雇佣军(副T DPS 辅助控场)
第一章:2力量 2活力
第二章:3力量 1活力
前期就是单纯的DPS,BOSS战配合千钧一击 伤害完爆法系。 中期学了战术宗师,25蓝换必定暴击,使他拿锤子能晕对方2回合,拿剑能攻击2次 加上宗师中甲 宗师闪避 1次格挡机会 总的来说生存能力超越蛮子,进阶职业能力移动一格是神技
4号 自由法师(主控 各种辅助)
第一章:2活力 2精神
第二章:2魔力 1活力 1精神
都熟悉的,不用多说了
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