开局置定前设:
类型=平原 英文是V字开首的
气候种类=不能是险恶英文是H字开首的
开局难度=不能是最难
要是气候种类是险恶开局难度也是最难只能说我这菜乌不能玩了实在是太难了感觉就没有了那种享受这种小品游戏的真正意义
STEP 1 拣选合适的地图
地图很重要 地理形势很重要
一开始不用想太多直接按下SPACE键把游戏给停了分析以下东西
1. 在不用建桥或掘地道的情况下,要有连接主流河的湖
2. 思考发展城市的方向,只是东南西北而已
3. 简单布局大概如果布置城市不用真的去建起来只是测试位置能不能建筑
房子X3
田10X10大的X2
火柴砍伐场
铁匠场
找片森林FOR 山药收集场+收集场+护林场
4. 如果你向西+北发展,向相反方向东或南找个空地试一试采石场和矿山洞能不能建
地图测试完成能顺利完成以上任务+满足现状就能正式开始
测试地图目的只是想让你能更顺利发展城市
PS.如果想令游戏更易上手开局难度=EASY 真的能让轻松渡过十年
STEP2 建设次序
以下只是本人的建议大家要亲历一下游戏的经过或许能找到更有效的方法
请不时留意季节善用SPACE键保持在10倍速度无难度
开局难度=EASY
(基本上每一个STEP 人手控制时都按SPACE键以至不用浪费时间
0. 有树木的话, 清理资源面积不能太大否则到晚秋(late spring)才开始种田一切都完了
1. 10X10/9X9/9X8的田建2个田大小大概在这个范围
各派一个小人进去就好了
2. 房子建1个或2个随你喜欢(我一开始就打算处理后期的老年问题)
时间许可多建过10X10的牧场各派一个小人进去
3. 火柴砍伐场应该这时是夏天或秋天甚至顺利的话是晚秋(late spring)
4. 找片理想的森林建山药收集场(保障国民健康)
5. 应该是秋天了这时按SPACE键立即把人手加到田中每块田2-3个人快速收割田园把工人降回1个人就可以了
6. 收割田园后冬天来了手上的小人应该有6个左右是无聊没事干
这时可以把自己画一片面积中等的地方清理资源
注意: 不要清理山药收集场范围内的树木但如果只是石头或IRON还是可以的
第一年完成
继续发展下去会有如下优缺点
缺点: 时间安排要按捺得准确,人手控制上比较忙
第一年到秋天时还没开始收割的话,已经出现短暂饥荒
人口膨涨速度高,要时刻警剔后期农田与人口比例
优点:你会发现之后5年都没有饥荒问题,按我之后说的做20年都没有饥荒问题
第10年左右本人的城市食品已过了5000 LOL
人口膨涨速度高,不欠缺人手干
7.0 想的话可以再小面积地清理资源腾出空地地建筑
PS 你在有资源的地方建筑本身已经要有空闲工人去清空地方=清理资源
7.1 冬天过去, 食品已经不是问题
但要保障饮食均衡, 就在山药收集场附近建个收集场
资源许可就建多个护林场
先前没有建牧场就现在建了护林场可以等一等
8. 这时又会发展小人工具已经不多了,
立即建个铁匠场
9. 留意现在季节
夏天+以上建筑完成->房子X1
秋天->把人调到田中收割(基本上都是调建筑工人)
10. 跟去年冬天一场, 把田中人手调回原本的工作空闲的小人应该多则还有6个小则也有3-4个
随心所欲场去清理一下失缺的资源就对了
如果人口不膨胀能自给自足的小镇就建成了
之后几年都是一些大概的步骤
1. 道路不建也罢了, 水井第3,4年就开始建了以防日后忘记了
2. 屋子大概每一两年多建一两间否则第15年开始就会出现老人问题不能拯救只能重练
3. 留意资源短缺与否不断开采吧只是山药收集场附近的树在没有护林场前不能碰就算有也不要大面积地砍伐
4. 学校 第5,6年开始建就没问题了
5. 酒吧,教堂,墓场,在首十年如果食物火柴都控制得好10年后才建也没有问题
6. 小提示: 房子随即建看起上来更像一个小镇LOL
7. 医院建筑, 如果可以的话请不时存档一旦有大型疾病就读一读档建个一个医院好了LOL
8. 牧场1-2个就足够
9. 钓鱼场这个我搞不清楚如何运产量低看个人喜好去建1-2个也足够每个1-2个人
10. 猎场要随城市扩大而搬迁
11. 制衣场要不是猎场多人手首十年都没能的持续工作所以后10年再算
12. 留意粮食在冬天的消耗速度要是有一年冬天食品余下不到800 立即在春天前多建一个10X10的田
13. 不时使用SPACE键 能更有效分配工作
14. 海港, 资源充足时建特别是要木材足够否则冬天就没有火柴了
15. 石场及铁矿场看个人需要建但要在人手有多时才好建否则建了也没有人去工作
16. 只有秋天比较忙把在不同纲位的小人调到去收割
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