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魔力遗迹 新手生存详细图文攻略

2014-03-21 14:36:57 来源:mobile01 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

  做出石镐后,木镐呢?果断丢了!游戏中目前无法分解、无法贩卖,就算留着也不会再用的东西,千万不要觉得可惜,丢了多一个宝贵的背包空间才是正途。

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  有了石剑、石镐,和初期的斧头后,生存三神器备齐,就把第一个关卡给走透吧。这个关卡中我们的主要目的在「尽量采集铁矿石」,过程中遇到的猪、史莱姆都尽量打倒,野猪和蜜蜂视情况也都可以顺手解决。暴龙的话,熟练的玩家要打赢其实不算难,新手还是先​​果断躲开吧。

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  能打倒的都有打倒,走到第一张地图结束时差不多能达到等级5,也可以抉择升级的技能路线。技能的选择也是很随机性的,我们只能从「战士型」、「法师型」和「游侠型」里面去选择一个,但是究竟会拿到什么技能就看运气。像是点选战士就可能拿到暂时提升移动速度的「冲锋(Charge)」、暂时双倍攻击力的「狂暴(Berserker)」或追加一次跳跃向下发出剑气的「骑士之剑(Knight's Blade )」等。

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  之后升级每到5的倍数都能选择一次技能路线,不过这个路线并不是绑死的,我们可以5级选战士、10级选法师、15级选游侠这样混搭上去。但是因为是随机的,究竟会混搭乘怎样完全说不准啊…

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  既然这么需要素材,那在一张地图一直窝着,多收集一点呢?答案是…不行!在一张地图中逗留超过一定时间后,场景音乐会骤变成非常紧张骇人,然后画面出现讯息「灾祸(Scourge)出现」!这时从入口的方向会追来几只…前期完全没可能打赢,摸一下就绝对秒杀的超大怪物,被追上就不妙啦~

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  就算不考虑灾祸,一直逗留在一张地图的好处也是很少的,因为取得的素材中「矿石」类必须要到城镇中使用熔炉才能处理,也只有熔炉能打造防具。所以快速跑完一个区域,尽可能的收集途中的素材后,就干脆一点进入城镇中吧。

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  在地图最后通常会有三个入口让我们选择,门的颜色代表了下一个冒险区域的地形,绿色是森林、白色是雪地、灰色是地下城等,每种地形的特性和栖息的怪物都有差异,难度也不同。初期建议不要选择灰色的地城或红色的火山,其他都还算容易通关的选择。

  进入城镇后的第一件事,是先晃晃商店,看看有没有什么好物买得起。最好是不要直接就跑去熔炉埋头生产了,免得发现耗费一堆素材做出来的东西商店直接有卖还买得起的状况,能省下素材用在其他地方。

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  而且商店偶尔会出现一些材质超越现有非常多的半成品,像是黄金制刃(Godium Blade)甚至钻石制刃(Diamonite Blade),可以搭配木头就能做的剑柄,便宜直接生产出黄金剑、钻石剑这些好东西。

  逛过商店后就来用熔炉吧,熔炉的使用也非常直觉。上方的两个格子中放入矿石(Ore)后,就能熔炼出对等数量的材质条(Bar),下面的三列各放入一个材质条则能生产出对应位置的防具。

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  木头是无法生产防具的,从石头和骨头开始可以制作防具。基本上为了挖到更好的矿,第一优先升级材质的永远是镐类工具!铁镐才能挖出黄金矿、黄金镐才能挖出钻石矿。其次则是生产武器,最后才是生产防具。

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  以能力提升效益而言,防具目前的效果主要是增加HP上限,石头、骨头全套提升了HP3点,铁制提升了HP6点、黄金提升HP9、钻石则是12点。虽然不是无感的幅度,不过维持生命还可以靠HP药水,攻击力和采矿就没有其他取代方式了。当然造型考量想先做防具也是一个选择…

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  整备完毕后,就进入下一个区域吧!这时我们的冒险者有技能、有基本装备、有还可以的武器,遇到多数的怪都有一战之力,算是真正开始享受动作游戏战斗的阶段。不过为了能持续提升装备,挖矿还是不能疏忽。

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  因为这个游戏的难度实在不低,所以重来的频率会非常非常高吧,不过只要参考这一段,熟练起手式之后,每次开始新冒险的枯燥阶段就能更快速的通过了!

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