要活下去吃东西也是必要的
《魔力遗迹》中也设计有饱食度系统,必须要吃东西维持体力,如果饱食度归零让人物处于饥饿状态,就会慢慢的削减生命值。不过老实说,整个吃东西、饱食系统玩起来并没有让人觉得有趣,只是应付性的作业。
在场景中打倒怪物,像是猪、野猪,或是其他地形的某些怪物时,会取得生肉(Raw Meat)。生肉是可以直接放上快捷列右键食用的,会恢复1的饱食度。
不过如果把生肉拿去烤熟,就能恢复更多!使用石镐以上的工具挖矿时,除了矿石和石头也会挖到「炭(Coal)」,把两个炭合成起来就会变成「打火石」。使用打火石就会在原地升起火堆,在火堆旁使用生肉,就不再是直接吃掉,而会把生肉烤成熟肉(Cooked Meat),能恢复大量的饱食度。
吃下生肉或熟肉…还会在原地直接留下一沱…营养榨取剩余物。
除了生肉外,在城镇中有时会看到鸡,打倒后拿到的鸡肉(Chicken Meat)也能比照生肉办理。不过除此之外,就没有其他的料理项目,让整个食物系统显得很单薄,缺乏趣味。
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