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魔力遗迹 新手生存详细图文攻略

2014-03-21 14:36:57 来源:mobile01 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

助力还是阻力!?需要高默契的多人游玩

  《魔力遗迹》有着单人与多人模式游玩,和单人相比,多人游玩时一旦阵亡还可以让队友复活起来。但是…多人的难度绝对没有比单人要轻松,原因在于…在《魔力遗迹》中所有会造成动作的游戏是会伤害到同伴的!

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  虽然这个队友伤害不会反映完整的攻击力,每次攻击到同伴只会造成1的伤害,但是在《魔力遗迹》中玩家角色的血量本身都不高,1点1点削下去也是很可观。

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  更致命的是如果攻击造成怪物被击退,要是怪物后面有队友在,队友会就这样被怪物给「撞伤」,伤害比照怪物的攻击力。

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  不管是挖矿、砍树,做任何事,如果队友不长眼经过,敲下去就是扣1点的血。也就是说,如果要进行多人游戏,四名玩家之间的默契真的要非常好,协调好谁进行攻击、哪里谁来采集,否则别说助力,根本是阻力啊!

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  不过不管怎么说,阵亡时不会就此结束而多了一个机会总是好的,而且四人玩起来真的会有很多欢乐的情形,和三五好友好好锻炼彼此的默契吧。

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结语

  如同这篇分享开宗明义提到的,这款游戏的难度非常高,而且会带来不少挫折感…所以如果你自认不是勇于挑战难关的硬派玩家,玩游戏的目的是发泄、是轻松享受乐趣,那《魔力遗迹》显然不是适合你跳坑的作品。

  从游戏中的采集、生产等很多结构大家不难看出和《当个创世神》有相当多雷同之处,最大的差异就在于「阵亡就洗白重来」这个设计,以及不是开放世界让我们慢慢探索,相反在一个一个关卡中让玩家勇往直前的游戏节奏。结构类似《当个创世神》的2D横卷作品,至少就有《Terraria》与《Starbound》等作,一开始我以为《魔力遗迹》也会是类似的游戏,没想到一玩之下发现游戏的核心精神完全不同。

  喜欢横向卷轴动作游戏、喜欢挑战难关、不畏惧失去一切愿意每次都白手重新挑战的硬派玩家,可以考虑接触《魔力遗迹》这款作品好好自虐一下…

更多相关内容请关注:魔力遗迹专题

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