PSV和PS3版内容一样,奖杯共通,所以本攻略同样适用于PS3版
故事模式每章都有三关所组成,必须完成整个章节才可以存档,中间失败或者重开的话会从当前的所在的小关重新开始。另外,每一章三个媒介魔女都会各自提出一些特殊请求,完成或者失败前一个才能开启下一个请求。如果完成条件的话,会获得相对应类型的熟练度经验。カエリア代表华丽,ヴェルザ代表残虐,リリア代表屈辱,下文中就用蓝红黄代替了。除开部分章节,大多数都可以在每章第一关完成全部请愿。
调整只有在每章的开头才能进行,之后的三关里都不能改变装备的技能与陷阱。人物可以装备两个技能,所能携带的和可以在战斗中安置的陷阱数量,会随着流程而增加。另外完成任务模式里的任务也能开启陷阱,建议后期能力提升了再来挑战。
每个地图分为数个区域,除开特定模式以外,人物可以自由在各场景进行转移,每个区域都可以设置陷阱,互不影响。除了身上的基本陷阱以外,场景里也会有一些特殊的建筑或者物品可以与陷阱一同发生效果,产生连击。另外,特殊区域里还会有着魔装置的存在,可以给敌人造成较大伤害。如果满足特定的条件,还可以使出魔装置的终结技杀死敌人,会有特殊的演出画面。
全部魔装置的终结技起始条件基本上都是总伤害>敌人的HP残量,在敌人红血濒死的时候比较容易出。比如第一关的马车就经常出现敌人自己撞上去就出了终结技= =
可以出现终结技的魔装置
魔导马车:在其行进轨道上的血迹处放置捕兽夹等限制敌人的行动,当马车的铁锤击中敌人之后,只要伤害大于剩余体力就会出现OTE。
红莲魔导汽车(明明是火车头= =):只要敌人是濒死状态,在火车的行进路线上将其定住,只要火车撞过来的时候机关口是打开的,就可以出现终结技。
ビヒモスのアンカー(飞艇):碰水晶调整飞艇为静止模式,当射出来的钩绳击中濒死敌人的时候就会出现终结技。
トリニティホース(旋转木马):将濒死的敌人打上有金色首饰的木马才会发动,没有OTE,但是有特殊演出。
ライナーライド(矿车):只要让濒死的敌人的敌人坐上矿车,等矿车停下来时敌人就会飞出去,按下OTE就会被咬死。
鋼のクロムダイル(大鳄鱼):只要敌人濒死被它咬到就可以出现终结技,OTE为连打按键。正常情况下它会在下面绕圈,房间里的水晶可以控制闸门的开关,这样它就 只会来封闭的部分来回移动,这样比较容易击中敌人。
由于陷阱种类繁多和搭配上的多元化,加上个人喜好不同,除开特别需要说明的,一般情况下,各位可以自行研究装备配置和打法。