关于异常状态
炎状态:体力徐徐减少,只能抱头乱串,不能进行移动以外的操作
冰状态:完全禁止状态,受到攻击或者一定时间后解除
电气状态:移动速度下降,动作迟缓
缓慢状态:无法进行移动以外的操作,同时移动速度大幅降低
油状态:受到炎属性攻击的话,会受到额外伤害,同时会变为炎状态
发怒状态:敌人会追着雷古丽娜跑,自己的话只能进行移动操作
关于技能
注意同一种技能是可以装备两次的。
名前 | 使用限制 | 冷却时间 | 効果 | 必要コスト |
トラップ発動 | なし | - | 多一个陷阱设置数,可以发动装备在此键上的陷阱,不受顺序影响 | 初期 |
ローリング | なし | 4秒 | 可以按键来进行回避动作 | 初期 |
オートディフェンス | なし | 1秒 | 当受到敌人攻击时会自动回避,但是获得的ARK会减半 | 初期 |
アクセル | なし | 6秒 | 对自己使用加速魔法,能够比正常速度跑得更快 | 1000 |
リカバリー | 3回 | 5秒 | 使用回复魔法为自己补血 | 1000 |
プロテクション | なし | 5秒 | 张开异常无效的护罩 | 1000 |
アングリーショット | なし | 10秒 | 射出让敌人发怒的魔法弹 | 1000 |
ペインストライク | 9回 | 8秒 | 发出让敌人禁止的范围冲击波 | 3000 |
ショックウェーブ | 9回 | 6秒 | 发出可以吹飞敌人的范围冲击波 | 2000 |
パワーアーム | 制限なし | 5秒 | 给自己加力量魔法,可以按方向键推动敌人 | 2000 |
关于破甲
注意有多个弱点的敌人必须全部击中才会破甲。而因为剧情分支原因,部分敌人出现的章节顺序可能会有变化。敌人是否被破甲,可以在鉴赏模式里敌人列表里看到。破甲之后,敌人资料里看属性的时候,左上角会有一个头盔标记,可以切换观看未破破甲之后的样子。如果没有选项,说明还没有破甲成功。
陷阱奖励值说明
连击当中如果达成这些条件,会获得额外的ARK加成,另外在很多请求当中也会出现这些条件。注意Long Range Hit和Distant Carry两个评价条件相似,唯一的区别就是一个是必须是起始发动的陷阱,另外一个就没有限制了。
コアヒットCore Hit陷阱点的正中心击中敌人
エリアルヒットAerial Hit陷阱击中空中的敌人
ロングレンジヒットLong Range Hit与最开始的陷阱相隔5格以上的陷阱击中敌人
ラピッドチェインRapid Chain连续发动陷阱击中敌人,虽然普通发动也能造成连击,但是这个要求是要一个陷阱击中敌人之后,后面的也要连续发动,中间不能间断,有些发动时间比较迟的陷阱需要一点提前量。
フォーリングダウンFalling Down从高处击落敌人
ディスタントキャリーDistant Carry连击中前一个陷阱击中敌人后,离其5格以上距离的陷阱击中敌人
ジャストキルJust Kill陷阱的总伤害与敌人的HP残量误差小于2
ウィザードギアフィニッシュWizardgear Finish魔导器终结技发动
Muliti Hit同一陷阱造成多段攻击时出现
Trap Link同场景道具或者陷阱达成组合效果后出现
Weak Point造成弱点攻击时出现
Armor Break造成破甲时出现
Tomb Finish用墓碑陷阱杀死敌人(必须是敌人有剩余体力的情况下)
BLAZING UP让敌人进入燃烧状态时出现
关于二周目
继承敌人列表,破甲情况,继承场景陷阱使用率,继承请愿完成情况,继承获得的陷阱,简单说就是全部都继承。而且请愿的每章的完成情况都会有显示了,一目了然(第一章因为是直接开始,必须要先退回准备画面后才看得到完成情况)。注意某些章节敌人可能不够的情况下,可以优先完成同一类型的,然后按暂停退回到准备画面,完成度也是继承的。一周目如果实在有完不成的请愿,不妨在二周目以后继续来。
白金相关
剧情奖杯打完全部12章就能拿全
结局奖杯必须看过A-D全部四个结局
陷阱习得和升级情况(全陷阱习得后开启)
场景道具使用
敌人资料(全部敌人一共165个,只有在第六章杀死赛丽娅第九章才会出现阿内斯特。每个人杀一次之后,后面不论是逃跑或者捕捉都不会影响杀死全人物奖杯的获得),破甲完成度,这些在自由模式里也可以完成
请愿完成度等这些二周目来补完会相对容易一些。另外要注意,A路线请愿9章-11章和其他路线章节顺序不一样,虽然请愿内容是一样的,但是是单独算完成度的,所以需要完成两遍(简直丧心病狂)。
魔装置终结技一共六个,要获得全魔装置使用奖杯的话,还需要使用过全部种类的攻击方式(要击中敌人,包括马车的本体撞击,剑和锤攻击,飞艇的本体撞击,炸弹和钩绳,旋转木马的三种颜色的马)
全场景道具使用(必须是击中敌人才算,捕获陷阱必须成功捕捉才会计算。在场景设置陷阱的时候选最下面的仕掛情报可以看到使用次数,在记录可以看到完成度,最上面的使用率达到100%才可以)
关于连击奖杯,用几个冷却快的陷阱来回打排球就可以了
回放奖杯的话自由模式里随便打一场,结算画面时选择保存,之后在回放模式里选读取,之后选第二项上传。至于下载的话,随便下一个即可。
关于交互模式。这个先下载别人发布的问题,保存之后选挑战。完成之后会让你评价这个问题,存档会打上完成标记。注意要联网状态,并且完成后成功进行评价,不然无法获得点数
而你自己上传问题的时候,就需要点数了,传一个1000点,注意你上传的问题你自己必须先打过才可以保存。另外要记得不要重复投一个问题,不然计数只会算1次,奖杯必须是投10个不同的问题才可以。在完成下载的问题时每个可以获得500点,与内容无关,下简单的任务刷点数即可。
各种熟练度和WARL,ARK等以及千人斩,有点耐心慢慢刷即可。
全部100个任务请参照下面的表格。
[NextPagChapter1白金攻略]
メディウムのお願い
アロースリットを敵に当てる
用吹箭击中敌人
3ヒットコンボを決める
达成三连击
仕掛けを2種類以上使う
使用两种以上的场景陷阱
コアヒツトを2回決める
达成两次Core Hit
エントランスの大騎士像を起動し、剣を敵に当てる
启动骑士像砍到敌人
メガロックを転がして敵に当てる
用滚石击中敌人
エントランスの大騎士像をプッシュウォール等で後ろから押す
将敌人挤到石像后面
100ダメージ以上与えるコンボを決める
造成100以上的连击伤害
ベアトラップを敵に当てる
用捕兽夹夹到敌人
断罪のチャリオットに敵に当てる
让断罪马车击中敌人
槍騎士をアーマーブレイクさせる(弱点は岩などで攻撃)
破枪骑士的甲
1コンボで屈辱値を500以上稼ぐ
一连击造成500以上屈辱值
名前 | 職業 | 耐性 | 無効 | 弱点 | 特殊能力 |
オリヴィエ | 戦士 | - | - | - | - |
アナ | 弓兵 | - | - | - | - |
アメリー | 戦士 | - | - | - | - |
クレール | 槍兵士 | - | - | - | - |
テレーズ | 盗賊 | 挟み・床 | - | - | 段差移動 |
マリーヌ | 槍騎士 | - | 飛来・挟み | 岩 | - |
ダウ | 団長 | - | - | - | 体力回復 |
1-1不看教程的话,会直接在门口开始战斗,反之会在礼拜堂里。两个敌人陆续出现,没有难度。首先在墙上设置一个飞剑击中敌人,之后达成三连击,场景陷阱累积使用两次即可,不用一起发动。
1-2 敌人出现间隔很短,首先用陷阱定住一个,上去触碰水晶,发动骑士像。然后在台阶的斜坡上设置一个落石,石头滚动碰到敌人就行了。然后在石像后面的墙上设置石墙,引敌人过来发动,挤完石像会滑到下面。之后设置一个100以上的连击杀死敌人即可。
1-3 本关开始敌人会出现有护甲,陷阱回避和无效等技能的敌人,开始之前记得先学习一下教程。杀死前一个敌人后,下一个才会出现。首先是盗贼,接着是女骑士,最后是团长。盗贼有夹系回避的技能,所以先放一个石墙,然后再按捕兽夹。之后再发动一次,让马车击中她,还能顺便发动终结技。之后破掉枪骑士的甲,团长还会回血,尽量利用场景道具和魔导器给他造成大伤害。