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展开出装顺序:
灯笼是布隆最好的输出装备之一。攻速以及在野区的高回复,加上成长成火炬之后提供的伤害,没有不选择的理由。
弯刀为了以后做出破败。注意,除非特别顺风或者钱刚好足够做出破败,否则最好先买到大腰带撑一下血,而不是买两把短剑。
*大逆风时请除了火炬之外全出防御装。*
很多人也许不懂为何要出带攻速符文,然后出火炬和破败这种高攻速的装备。
技能解析:
震荡猛击:
布隆的基础攻击会在目标身上产生一层震荡连击的效果,在5秒内,布隆和其队友对该目标的普通攻击,以及布隆的Q寒冬之咬都会叠加震荡猛击的层数,在4层的时候,目标会被眩晕1.25 / 1.5 / 1.75秒,并附带受到额外60 + (10*等级)的魔法伤害。被眩晕后的目标8内不能再被叠加震荡猛击层数,**但每次普攻和Q可以造成额外12 + (2*等级)的魔法伤害。
注意。也许很多人不留意在被动触发眩晕之后的效果,但是让我们算一算:12+2x18=48.也就是说18级之后每次普攻附带48点魔法伤害!相当于自带一把暴风大剑!
让我们对比一下其他增加攻击力的技能:
剑圣的E技能
无极剑道:
增加10%的攻击力。但是只有当本身AD超过480的时候才能有布隆被动的增加量。但480AD可能吗。
剑姬的W技能
反身回击:
增加35点攻击力。同样比不上布隆的被动!
因此这个被动效果是完全不可以忽略并浪费掉的。这也是为什么我更喜欢用布隆打野而不是辅助的原因,因为辅助浪费了他本应该有的输出能力。
打野方法:
由于没有一个稳定的突进技能,因此反蹲是布隆帮助线上发展优势的一个最好的方式之一。WQA的连招加上线上队友的配合,能够很轻易的拿到一个甚至两到三个人头。‘
另外,合格的布隆需要大致猜测出对方打野的位置,从而完成对敌方打野的击杀:
1、离开线上后去了哪个方向?
2、是否在眼的范围中出现?
3、血量剩余多少?
反野之类的不多介绍。
团战要点:
团战以恶心对面输出为主,后期神装后3500+血量150+双抗还有1.7+的攻速,又肉又能打。
如果成功贴近了ADC,请开启E让他的输出全部无下限降低。
注意大招的释放:当敌人靠近你周围时请开启大招,因为周围的单位会被全部击飞
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责任编辑:潘东子