第3页:战场定位与实战
展开英雄定位
开篇已讲,风行作为一个全能英雄一直受人喜爱,但是因为并非敏捷英雄,真正用来打一号位carry还是虚。
因为有一个逃命技能,所以劣势路用来抗压会很不错。
同时,风行者的攻击前摇和弹道和很顺畅,适合新手用来练习补刀。带个控制技能,下路保大哥,来人gank也不怕。
当然有实力的人用来中单打gank带节奏,这就是更高端之后的事儿了。
实战
劣势路单人抗压力
如果走的是劣势路,出门带的眼一个用来封野,另外一个可以插在路口防gank,也可以选择放在河道帮助控符。
随便举两例。
近卫劣势路
天灾劣势路
路人局的劣势路一般是没人爱的,你需要做的是在保证不送人头的基础上,把经验混了,能把经验混到的基础上,偶尔补几个刀。
因为有视野在,所以敌进我退,敌退我打这些东西很容易做到。养成多看小地图的习惯,无论发生什么,保证自己不要死,慢慢攒出基本装。
身上带好回城卷轴,队友遇难可以随时支援,运气好可以混到人头。等你的鞋子魔棒王者之戒做好,基本上也到了开始打架的时候了,队友如果集合就一起去。风行不是刷刷然后无解肥的英雄,风行是一个打架型的英雄,保证自己的参战率也是提升技巧的重要一环。
如果局势在掌控之下,那么一路推推、梅肯、上高地。如果局势僵持,尽量蹲人,或是与队友开雾抓人,不要无脑刷装备,有时候等你紫苑做出来,早已不是敌人的对手了。
优势路保证大哥发育
如果是走优势路辅助大哥,怕大哥被游走,就需要插线眼,一般都是在对方劣势路的塔下,举个近卫优势路的例子。
如果大哥让你拉野,这需要一点预判,大致距离如下图所示,多练习就能掌握,在小兵到达下图所示位置附近时,点一下野怪,然后穿过树林往小兵跑去。
除去拉野,在线上时,风行可以利用自己的攻击前摇和弹道优势,点对方英雄从而将之压出经验区(除了主被动的伐木机)尽量绕开小兵,避免被小兵打太多血。dota的机制是,你只要做出攻击敌方英雄的动作,哪怕攻击没有打出去,小兵也会立马攻击你,塔也一样。所以这里有一个细节可以避免这种情况:“还没点到人,就被对方小兵揍的死去活来。"
在你想点对方英雄之前,右键敌方英雄附近的地面,接近对方英雄,等到进入自己的射程之后,再右键/按A然后单击敌方英雄,点出这一下攻击之后,立马往回走,等小兵不攻击你之后,再重复此动作。
扯一点小细节,每个英雄攻击完成之后都会有一个动作动画,这个我们叫它后摇,在前期属性低的情况下,取消后摇可以显著增加输出。
那么如何取消后摇呢,当你追击敌方英雄时,点一下对方英雄,弓箭射出,弓箭射出的同时,你右键对方英雄附近的地面,就可以利用*移动*这个动作来强制停止攻击造成的后摇,使你的下一次攻击能追得更近,出手更快
很多人表示风行者很疲软,就是在技能处于CD时,只能通过平砍制造伤害,而如果技能没打中,那么就只有平砍了。
想要玩的更好,注重细节很重要,前期做好每一次攻击,都是提升战斗力的关键。
往后的事情与劣势路一样,随身带好回城卷轴,保证自己大哥在前期可以顺利发育的前提下,你就可以去参加gank和团战了。
可以配合队友/天敌
先知是公认的好伴侣了,两个人的捆完美搭配,并且先知带团推进,树人+风行者的大招,拆塔也是一绝。
风行者虽说逃生能力强,但是因为血少防御低,任何带硬控或者是强力法系爆发的都对风行有威胁,因此提前走位显得尤为重要,风行无法免疫魔法,所以一旦被控到就危险了。
走位要好,良好的意识必不可少,而意识则是多打之后积累了才有的东西,新手,不要怕坑,虚心学习,多加锻炼,双捆,强力击收人头你也能轻松做到。
更多相关内容请关注:Dota2专区
责任编辑:潘东子