5、队伍的联防与构成
刚打轮盘的时候面对高手会感到无法轻易出招,但是却会被对手轻易打破缺口。队伍的构成是关键,比如引火搭配两个物攻手会让对面不敢贸然鬼火,弱地的PM搭配飞行/浮游特性的队友让对面不敢直接地震。在没有墙的情况下,队伍要有尽量多的属性抗性和免疫,并且弱点不能集中,这样的队伍会让强攻的队伍感到无从下手从而获得优势。另外也可以设计一些属性陷阱,比如初看无法挡电的队伍放一只X喷,不挡地的队伍其中一只携带了气球等等。
但事实上遇到真勇士的时候这种小陷阱不是很成功,比如下面这场:
这里放一个教科书般的联防强化队,对面的火钢,闪电鸟,草钢组成了非常完善的联防组合。闪电鸟完全免疫了火钢的地弱点,火钢完全免疫了草钢的火弱点,而闪电鸟搭配羽休可以在前期充分试探出对手的队伍情况和操作习惯。
值得一提的是金属音作为弱化技能在轮盘对战中和强化技能一样好用,因为轮盘难以用交换来清零弱化效果,而金属音又可以穿替身。强化/弱化成型后放出压轴的高音沙奈朵将清场。
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