公共技能:
被动技能:
处刑:
描述:按LT键跳到已经被击倒在地的虚弱敌人。
进阶1:终结之跃——处刑距离增加30%。
进阶2:能量吸收——处刑后获得能量补充。
进阶3:一条龙击杀——处刑一名敌人后马上可以远距离处刑另一名敌人。
进阶4:生命吸收——处刑后获得生命值。
进阶5:死亡僧人——一条龙击杀范围增加50%。
进阶6:雷电冲击——当处刑一名敌人时,会造成周边敌人的受伤。
进阶7:暴风冲击——增加雷电冲击的伤害。
重生:
描述:救活一名同伴。
进阶1:拯救者——救活同伴的速度加快30%。
进阶2-1:治愈者——被救重生后获得恢复自身总血量的66%。
进阶2-2:动力者——被救重生后获得恢复自身总能量的50%。
进阶3:沉睡者——缩短被救时间30%。
进阶4-1:同步者——复活某人,自身会获赠自身血量30%HP。
进阶4-2:激增者——复活某人,自身会获赠自身能量30%。
进阶5:喧闹者——救活某人后会产生一个震荡波。
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