英雄联盟(LOL) 新英雄纳尔攻略 穿越远古的约德尔人

2014-09-03 14:55:15 来源:多玩 作者:叫我蒙面超人 我要投稿

第2页:LOL纳尔-装备选择、出装路线

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召唤师技能

  闪现+点燃:显然是最好的选择。闪现可以帮助你决定是否有开团的可能,一个追击,躲技能和逃生的技能。闪现对于那些没有闪烁位移技能的英雄最好。闪现对于纳尔非常好的一点在于可以进一步提高你的机动性,所以你可以利用他来对对手造成一次意外的打击。

  点燃是非常显然的,因为它可以给你无论是线上和团战中击杀对手的可能,纳尔非常需要点燃让他在六级前带给对方压力。很显然,这一点所有的上单都是很需要的。不要在没有击杀可能的时候浪费掉点燃,因为召唤师技能在1v1的情况下是至关重要的。点燃还可以帮助你解决对手总是丝血逃跑的恼人局面。

  幽灵疾步:我不喜欢这个技能,真不喜欢。其实这个技能还是可以的,但是哪里都比不上闪现。它可以提供你很好的追击能力,但是会被墙所限制。带幽灵疾步让你面对gank的时候非常脆弱。

  总体来说幽灵疾步不适合纳尔。

  传送:另外一个我不是很喜欢的技能。传送让你在没有点燃的情况下击杀对手的可能降低并且对线时也不是那么具有威胁。传送唯一的好处就是用来反gank和分推(但是你更应该抱团,因为纳尔抱团时很有优势)。

  治疗:另外一个不错的召唤师技能,但是不适合纳尔。你没有任何利用带治疗,而不带屏障或者点燃。

  不考虑的召唤师技能

  清晰术:如果你带这个技能你可能脑子坏掉了

  洞察:辅助可以考虑,但是你不是辅助

  净化:你带这个还不如出水银饰带,这个召唤师技能对你来说没什么用

  虚弱:如果你们队伍需要虚弱而谁都没带可能你应该带一个,但是99%的情况下应该带点燃

  治疗术:可以用来骗那些傻子越塔,但是一般如果对手真的决定越塔杀你你基本死定了

装备选择

出门装

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  我并不怎么喜欢长剑+3红药出门,因为这样即使你在变身之后也是非常脆弱的。多兰系列提供的生命值可以保证你在线上的生存能力,而且让你在变形的时候具有更大的威胁。

成形装备

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  第一件出这个装备可以让你造成不俗的伤害,而且在游戏中前期的坦克能力稍微有所提高。三相之力唯一没有用的属性就是法力值了,而法术强度可以对纳尔的W技能进行不错的加成,而且其他的属性也能够弥补无用的法力值属性。如果你能够经常反复的接到回力标,而且在之间穿插普攻,你可以不断的触发咒刃效果造成非常可观的伤害。

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  纳尔非常核心的一件装备,

  高回复性配合W技能对高血量目标很有效果,

  主动效果在你单挑/切入后排/分推逃生时都很有帮助,

  攻速属可以让你更频繁的利用普攻消耗对手并且触发W的第三下特效。

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  在游戏的后期,你可能会跳到对手中间对他们造成AoE的伤害,其中可能包括坦克英雄。轻语的被动效果可以让你造成非常高的伤害,尤其是纳尔这种范围攻击的英雄。

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  根据场上的情况

  其他的装备应该选择防御装,并且根据对手的阵容和场面的情况来决定你当下最需要什么装备。非常推荐选择兰顿,因为它的主动效果可以帮助你有效的黏住对手,特别是在变身之后当你的技能都在冷却的时候,可以利用它黏住很多的目标。

出装顺序

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  你如果有钱可以直接做出耀光,也可以选择出耀光,但是我不建议在合成的过程中出,因为它的对线能力很差。

其他可选装备

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  这是一件纳尔很不错的装备,只是我不太确定是否比我上面提到的装备还好,如果说有什么意义的话就是它可以让你变得更凶残一些。或许可以替换掉最后的轻语。

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  如果对方的阵容不是特别肉,那么这件装备很适合突进对手后排并且将他们全部摧毁。它不仅仅可以提升你的爆发力而且还为你提供一个很有效的护盾。

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  如果你面对的是一个法系上单英雄可以出这件装备。无论你是选择它还是选择负极斗篷,在游戏中期都应该先做出三相之力。

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  如果对面真的有非常高的魔法伤害,你可以考虑用振奋盔甲替代兰顿。

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  这件装备对于纳尔来说并不赖,但是我个人来说很少出它。复活甲会让对面对于你的注意力降低,导致他们不会攻击你,所以你应该选一个可以让你变得更肉的装备(特别是因为你的大招可以免费获得很多的抗性)。不过复活甲在以下情况非常不错:

  *对面存在可能会直接秒掉你的AD法师/刺客。他们非常依赖于长时间的大招,而复活甲可以帮助你吸收很多的伤害,要么你不死,即便是你死了也可以重新站起来,而对手的大招就没有了

  *你面对的是一个有重置技能的阵容。而复活甲非常克制重置型的英雄。

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  我其实从没有真的出过这件装备,因为选择黑切会让你其他非常核心的装备出得更晚。如果你晚一点出黑切,那么会导致纳尔整体不会那么肉,很容易在团战中被秒杀。

  如果你需要为你的队友来降低对方的护甲可以考虑。

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  这件装备对于纳尔来说其实还不错。首先,这是游戏中生命值第二高的装备。这与纳尔的大招搭配非常不错。不过,如果你单单追求的是生命值,那么狂徒的效果更佳,而且在游戏后期回血更多,更便宜。

  大冰锤在某些情况下非常强力,有以下两个理由。首先,你在边路可以依靠大冰锤追死对手。但是我觉得有些多余,因为已经有很多控制效果和机动性了。不过在面对法系英雄的时候,你可以用它替换掉兰顿。

  这个装备的第二个好处在于可以用来保护你们的后排。但是这方面你有更好的装备可以选择,让你更肉,造成更多的伤害。冰锤只对于那些能够被风筝的单个英雄效果不错(比如大多数的半肉)。

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  只要对面的队伍有很高的物理伤害(三个以上)那么这件装备永远都不会差,但是要求你不能血量太低。这件装备可以让你在面对那些AD英雄的时候将伤害弹回去。我认为这件装备不是特别好的原因是他并不常常会面对对面后排的AD英雄。不过在游戏后期还是比日炎强。

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  对于不需要绿甲减CD和被动效果坦克的最好的魔抗装。很适合对付高AoE魔法伤害,它的被动效果很好。也就是说,这件装备在面对爆发伤害的时候效果要优于振奋盔甲。所以如果你发现自己受到很多的魔法伤害威胁,那么你完全可以考虑这件装备。

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  让你的辅助和打野出这个装备吧。这个装备在你做出来之前对纳尔帮助不大,而合成之后也没有什么意义。

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责任编辑:潘东子

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