游戏系统
游戏中保留了原作的大多数系统,有些设定让人怀念,有些设定也让人蛋疼。
比方说游戏中老旧的善恶系统,有一定的趣味,但是比起现在大作中复杂的善恶系统就显得过于简单。游戏中的善恶是凭借着最简单的判定来定义的,没有过多的选项,好处在于简单明了,坏处就是没有深入。
游戏中的战斗系统也是曾经的远程弓箭、法术、近战混合。但是其弓箭的锁定不便,每次都要拔出武器的繁琐都很明显。
游戏菜单系统被改进,让使用道具和表情更加迅速,但是仍然需要在大量分菜单中搜寻,但是在快捷栏方面,因为游戏会随机绑定十字状快捷栏里面的物品,以至于我经常用错。
值得点赞的是游戏中的善恶值改变外貌这个系统,比方说正义的英雄身边会围绕着蝴蝶和光环,而邪恶的英雄会变得苍白,并且长出角来。这些设定都是一些有趣的值得夸赞的地方。
游戏中还有需要原作中就有的有趣设定,让我们可以怀念曾经。
比方说少年时期打飞的小鸡。
男男婚姻的恶搞、撞破屋后私会的男女、还有少量的福利内容~O.o
总评7.5分
游戏在画面上虽然还是有很多缺陷,但是相比原作有了巨大的改进。并且游戏的趣味性不减当年。依然能够拥有吸引玩家的亮点。
建议玩家玩这款游戏要细细品味游戏中的各种细节,才能体会到炒饭恒永远,一颗永流传的经典之处。
游戏画面:8分
游戏音乐:7分
游戏操作:7分
游戏可玩性:8分
优点:
1.大幅度提升的画面
2.各种细微的笑点
3.较高的自由度
4.怀念的经典
缺点:
1.炒饭又一佳作
2.个别系统设定过时
3.不符合国人审美的角色
4.画面较高的模糊感
咳~秃兄镇场,莫黑!
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