9. 噪音:
当玩家在外探索时,噪音指数无时无刻不在影响着玩家周围的环境互动。
造成大量噪音会吸引丧尸和敌对人物前来查看,大多数时候这很糟糕,但也可能成为一种战术。
a. 噪音生成:任何武器在攻击时都会造成噪音,而使用钝器砸门砸锁时会造成更大噪音。
b. 噪音传播机制:武器的说明上有噪音一项,这表明了该武器一次造成的噪音会传播到多少格子以内。
例如一把噪音为15的散弹枪,发射一次弹药会被发射点向外辐射的15X15范围内被听到。
c. 噪音的增减幅:被释放出来的噪音会以每战斗回合50%的速度衰减,因此就算是一次巨大的噪音也会在几回合内很快消失,
导致敌人无法再追踪噪音源头;而持续的,定点的噪音源则会发出叠加的噪音,最终吸引来大批敌人。
d. 噪音的优缺点:某些时候故意制造噪音吸引敌人一个个来送死是个不错的战略;
但是叠加的巨大噪音会在当前区域刷出更多丧尸和敌人。而且敌人也会砸门和堵门,最终导致玩家弹尽粮绝。如何利用噪音是把双刃剑。
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