6、最后一名你猜是谁?
其实和尚强度并不像大家说的那么不堪。但是和尚毫无疑问是当前游戏体验最差的职业。而我觉得其核心依然是能量系统。和尚能量系统非常僵化,过于依赖拳法回精。这其实已经跟不上时代了。现在其他职业哪还有用基础技能慢悠悠产能量的?一方面严重拖慢了游戏节奏,另一方面和尚设计估计是想表现飘逸灵活的,但是你大把时间需要上去用拳法肉搏揍人,你还跟我说毛的飘逸灵活?同时因为依赖拳法回能量,暴雪又不开一键换装,也直接堵死了武僧双手武器的道路。
作为敏捷职业,和尚主要靠技能抗。而这也占用了和尚技能位置,限制了其build空间。
人人都抱怨和尚输出低,实际上我们看一下数据设计。作为DPS常规技能代言人的集束箭40憎恨770%伤害,每点能量19.25%伤害。而被公认矬子当中选郭敬明、DPS屎的不行只是其他技能更屎才不得不用的火云龙。30精气677%伤害,每点能量22.56%伤害。
是的你没看错,火云龙能量效率比集束还高。当然你可以说傻×集束是远程,但是首先,同为小范围AOE技能,DH可没有聚怪能力。其次,就算一群近战怪让你踢云龙。你会觉得云龙输出比集束强么?
实际上我们和尚技能看过来,从数据来说都是不比其他职业差的。这也是和尚成为大完美,暴雪迟迟不肯buff的一个原因。因为和尚现在问题出在职业核心机制上,暴雪需要非常彻底的进行研究才能够决定如何改动。
现在制约了和尚空间的另一个问题是组队战是和尚的团队作用。光环和爆裂掌收益很高,而想实现这种团队收益的门槛却很低。无论玩了100小时还是1小时的和尚,他的爆裂掌效果都所差无几(尽管有个爆裂100%伤害的拳套,但是其实触发爆裂的时候其他怪都掉了一部分血了,100%和50%生命伤害实际效果差异往往没那么大)。你起点都那么高了,后面自然没法给你多少提升空间了。而更要命的是这个高起点是团队能力。那对于大部分单刷玩家来说,这就跟WOW一个职业PVP太强了所以要PVE玩家一起跟着挨刀一样不合理。
此外一个关键问题是ROS装备特效带动build的模式。和尚的专属装备与套装,特效都太TM逗了。你能想出几个能带来质变的和尚装备特效?七星杖那样的算是少数不错的,但是他却是个双手武器。和尚想崛起其实未必要直接改职业,改一批传奇装备,跟圣教一样每个装备改变一个技能。或许就能开出一片天。只能说现在和尚装备设计实在太保守了。而考虑到和尚这么久的”大完美“,我们或许可以怀疑是因为暴雪现在也完全没摸透和尚的体系,既不知道怎么改合适,也不确定装备怎么设计合适。
不过和尚毕竟都颓势这么久了。暴雪210版本很可能会对和尚进行大改。2个职业套装重设已经是板上钉钉的事了。技能估计也会有很大变动。不过相比之下,我还是更期待和尚专属装备可以多几个抢眼的特效。比如假如有个什么头可以提供全新的回能思路,让拳法彻底滚蛋,那和尚就可以不再需要穿插拳法拖节奏。
最后不得不说的一点就是”地狱合一“这个反人类被动技能。直接让和尚配装难度比其他职业高了七八倍。七八倍啊大哥!更多相关内容请关注:暗黑破坏神3专区