魔兽世界(WOW) 6.0战士输出指南与收益参考

2014-11-13 11:43:24 来源:NGA 作者:eternalwings 我要投稿

第3页:魔兽世界战士输出-武器战

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武器战

  使用一把双手武器的伤害输出角色。

  武器战的怒气来源只有自动攻击。

  但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。

  武器战的主要技能

  致死打击——造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。

  巨人打击——造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。

  撕裂——18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。

  旋风斩——对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。

  斩杀——造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。

  精通:武器大师——提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。

天赋推荐

  第一层:任意

  第二层:任意

  第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。

  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。

  第五层:任意

  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。

  第七层:推荐[破坏者]。

属性收益参考

游民星空

游民星空

  可以看出属性优先级大致如下:

  力量>暴击>溅射>精通>=全能>急速

推荐循环

  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。

  撕裂

  当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。

  破坏者

  当巨人打击CD小于4秒时使用。

  巨人打击

  巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。

  致死打击

  风暴之锤

  巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。

  破城者

  巨龙怒吼

  在巨人打击外使用。

  撕裂延续

  撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。

  斩杀

  只打在巨人打击内,或猝死触发时。

  当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。

  猛击

  只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。

  旋风斩

  没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。

雕文推荐

  三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。

  另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。

结尾

  希望这个帖子能够在正式的指南帖出炉之前起到一个过渡作用,解决一些基础性的问题。

更多相关内容请关注:魔兽世界专区

责任编辑:罐装菠萝

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