魔法门之冠军对决 冷门卡组:卡特篇

2014-11-19 16:20:07 来源:互联网 作者:未知 我要投稿

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  好了闲话少说回归今天的主题,今天为大家带来的是一套卡特的套牌,就像题目所说的,这套牌相对比较冷门,但是个人最近半个月一直在用的英雄,用它打到了1850左右的elo,还打到了国际服的金组,应该说对于现环境的主流套牌的抗性都不错,除了面对逗象比较吃先后手之外并没有什么明显的缺点。对抗各种套牌都有相当不错的胜率,对抗大叔和墓园等慢速套牌的胜率更是相当可观,但是在这里要特别说明的就是最强大脑逗比象,面对先手象一共只输过一场,而面对后手象的胜率只有惨淡的25%。当然这也和我个人的操作问题有关系,每次看到逗象都会很紧张然后乱打,那天也被狼队指出了几个错误,以后还是要努力改正。

  世面上其实也有一些卡特,大多大同小异,下面是卡组。

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  最近似乎对于套牌究竟是原创还是搬运很是在乎,也引起了一些争论。我只能保证的是这套牌没有有意的抄袭任何套牌,如果有人指出我的套牌侵犯了自身的版权我也只能表示我们很有缘。

  之所以选择卡特主要也是看中了据点优质的生物质量和虫群依赖综合症的原因。优质的生物配合优质的清场加上3个优秀的唯一生物就构成了卡特套牌。从功能上来说,其实这是两套牌放到了一起,分别是进攻的卡特和防守的卡特。在面对不同的套牌的时候会打出不同的节奏,这也是套牌能够全面面对环境的原因。

  1费4个201,作为最优质的1费曲线没有理由不带满。2费的生物里,213由于只有3血会被各种AOE带走所以不选择,至于313,除了AOE的原因也是因为科技的原因,还有就是这套卡特并不是一套纯rush,所以选择了更加全面的214和105,尤其是105,说是最强2费也不为过。再加上没有理由不带的凤凰,因为有3个唯一生物所以也带了两个诗人,适当的时候找到适当的人足矣改变比赛。3费的选择主要是在227和106当中,但是同样的理由,因为不是rush,所以选择了更加稳妥的227,而进攻的角色则交给了324人马。4费生物204显然是需要满的,QA在std里太难得了,并且还有帐篷做配合,而226则是进一步加强了场面的压迫力,卡特的226稍不留神就能带来成吨的输出。5费的两只327完全是给面对SP的时候对面一个脑切的对象,要是能下来就更好了,为什么只有1个007则是因为我组完整套牌之后发现58张,所以填了一个大哥。3个唯一生物显然没有理由放过,这样就构成了生物部分。魔法部分则简单的多,没有理由不放满的虫群,再加上3个大电增加点杀和开路能力。由于比较多的魔法以及龙骑们也都需要魔力,所以这套卡特在天命和魔力相比的情况下更偏向魔力,因此没有放大量的天命,放弃了篝火。因为没有什么攻击力特别高的生物所以放弃了突然袭击。仅仅带了廉价的点杀祭坛和象征性的两个断桥。

  介绍了套牌之后比套牌更重要的当然是操作,由于这套卡特有两种截然不同的节奏,所以也需要一段时间的适应期。环境中的套牌不外乎两种,慢速和快速。当我们面对慢速套牌(包括大叔、墓园、SP和OTK)的时候自然是优先下攻击力高的生物,以324、204、226等等为主,4费时下204还是226也是看场面局势,如果其他路有穿透那么比较好的则是下226给对手压力和骗直杀,4费杀了226可以让其他路继续踢脸,如果没有直杀那么226一定会让他明白;如果场面相对比较焦灼那么则是204呼啸进场打开局面。

  据点优秀的生物质量普遍不是很害怕AOE的伤害,前期靠对手挡不了的线摸到一些伤害,中期靠开路再摸到一点伤害,最后就是风龙骑进场终结比赛。当然这个过程中可能包括帐篷突然打出的伤害,也包括佣兵打出的伤害等等。以上是大思路,但是面对不同的英雄是还是有些微的不同。比如在面对大叔和墓园的时候要更加的注意场面,尽量不要先放虫群,如果一发虫群之后可以清场加踢脸很多点另说,注意事件,在场面有优势的时候适当开佣兵抢血,如果场面并不是大优还是以场面为主,并且以下多多的生物为目标,PS:顺便多说一句,面对墓园的时候下了105之后暂时不要攻击,如果对面敢用205吸血鬼来挡的话果断用给105涨攻击到3点配合204带走,所以105切记放在后排,可以坑掉各种胆敢阻挡的生物;在面对SP的时候要注意新下的生物的血量,不要被AOE顺便带走,一般人都会闹切掉327而剩下204,所以204最好留在手里等到有了帐篷再用,4*4的QA伤害会让SP防不胜防;在面对OTK的时候首先要想天默默祈祷,宇宙平衡好好来,其次能抢多少血抢多少血,务必力求在最短的回合打出最高伤害,还有不要给对方的场面上留生物,清对方场大于抢血,PS:324人马面对OTK效果拔群。

  一般来讲如果不是特别卡手对手又不是连续好几回合虫群的情况下7、8个回合就可以把对手的血线压到斩杀线以下,然后配合诗人找风龙完成击杀。面对SP的时候时间比较长,一般都是前期狠狠抢血后期帐篷204带走。而光头OTK如果能在4、5回合左右神神的翻到一张宇宙平衡那么基本这局就稳了。拥有着大量开路的卡特在面对这些慢速套牌的时候具有非常强的侵略性,胜率也都很高。真正凶险的还是和rush们的短兵相接。

  常见的rush最具有代表性的就是炮姐和逗象了。炮姐相对简单一些,因为据点优质的生物是前期有利的保障,同时虫群对炮姐也是相当大的克制。前期如果手里有虫群的情况下记得对手下什么挡什么就行,注意尽量吧所有人都打到3血以下,然后虫群扳回场面,PS:4费的204经常进场就能做掉一个生物,虫群之后还能帮我们补刀,有204的话最好先下204后虫群。

  如果前期没有虫群相对难打一点,但是优质的生物质量不是盖的,没有虫群的情况下生物战卡特也并不吃亏,只不过炮姐的平均曲线更低、攻击力更高,卡特在会吃点小亏,但是可以通过土龙骑或者诗人土龙骑扳回场面。土龙骑4力3魔可以做到6费准时下,炮姐对土龙骑非常的无力。面对炮姐的时候起手主要看105和227,其次看虫群,一般来说一个105和一个227可以帮助我们顺利度过前期。进入高费阶段炮姐将远远不是卡特的对手。而逗象则难办的多,就像我前文所说的一样,后手象的胜率非常高。锤子和祭坛这种廉价的开路也十分危险,如果对手先手那么我们的生物在高一费的情况下会稳稳压住对方,但是如果我们先手情况则完全翻了过来。面对小象不能盲目的挡线,适当的挡线和抢血,把对面的血线也拉下来伺机爆头才能有胜利的希望。但是不得不承认依然很难,我的所有非后手象负场加一起还不如输在后手象身上的多,这也是这套牌不能尽如人意的地方。

  上面就是我对最近一直在用的卡特的一些心得,虽然存在着一定的不足,但是总体上还是相当全面,除去个人操作还不够好的因素我个人对这套牌上1900也是充满了希望,希望能够给国服带来一些新鲜的血液。下一期的冷门英雄的春天中将会带来另一套牌,魅魔生物,走在街上能够躺赢很多人的套牌,敬请期待。

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责任编辑:罐装菠萝

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