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合金装备5:原爆点 上手体验图文心得

2014-12-20 09:35:27 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:Agent 我要投稿

  《合金装备5:原爆点》是《合金装备5:幻痛》的序章作品,描述5代整个故事的开端发展,二者共同组成完整的《合金装备5》。游戏采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,玩法多元。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。

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【前言】

  《合金装备》系列的人气一直相当不错,在3月份登陆了次世代主机平台之后,《原爆点》终于在近日登陆了PC平台。相信很多玩家早就等的望眼欲穿了吧。本作是《合金装备5》的序章,虽然《合金装备5:幻痛》才是主体,但是作为序章的《原爆点》也可以当一盘小小的开胃菜来享用了。

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  《原爆点》是开发组用全新引擎打造系列正统新作,而“小岛秀夫”这个名字挂在了监制的名单上,也能给人以满满的信心,游戏封面上“BigBoss”蛇叔坚定的眼神更是吊起了玩家的胃口,当然如果对游戏流程抱以期待,恐怕会有些失望——小编甚至在撰写心得的游玩中就已经将主线通关了,不过支线任务的数量还是可以接受的。

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【游戏画面】

  首先,本作的画面绝对充满了大作的气场。由于在画面显示上采用了无缝接入技术,不管是即时演算的动画或者是人物在各种区域间的移动都非常连贯,不会出现讨厌的LOADING,这让整个游戏的流程看起来更像是一部枪战动作大戏。

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  在一段精致的CG之后,游戏终于得以开始。说老实话日系游戏的CG一直都有种骗人的感觉,跟游戏实际画面的落差有些大,然而本作却完全令小编消除了这种顾虑。开始游戏的地方是在暴雨的悬崖上,BigBoss的潜入服和敌人雨衣都有被雨水冲刷后镜一般的质感,雨柱打在地上的涟漪清晰可见,草叶也会随着狂风乱拽,新FOX引擎带来的画面特效使整个战场显得十分逼真。

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  游戏武器制造出来的硝烟和血浆借助FOX引擎表现极其真实,烟雾弹的颗粒感也几乎以假乱真,敌人倒地扬起的飞尘和一些物理碰撞的还原度也做的入木三分,加上高精度的贴图,游戏的画面简直令人迷醉。

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更多相关内容请关注:合金装备5:原爆点专区

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  • 昨天我们曾报道,《合金装备5:幻痛》可继承《合金装备5:原爆点》的存档,现在就有玩家回顾了一下《原爆点》的剧情,然后……他发现游戏中的士兵无形升天了……
    2015-09-02 13:09:02
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    没有任何记录
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