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合金装备5:原爆点 上手体验图文心得

2014-12-20 09:35:27 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:Agent 我要投稿

  原爆点中查看地图、敌人位置、战场信息等都需要打开"iDROID"设备,而不是直观的从游戏界面上获取信息了。"iDROID"会自动添加蛇叔威胁敌人和总部收集到的即时信息,比如任务目标转移方向、地图上某处有强力武器可以获取。包括一些跟游戏剧情相关的录音带也可以在里面收听,就像之前小岛秀夫说的这是一个真实的战场。《合金装备》系列前作作为卖点的“迷彩”和“纸箱”系统也不复存在了,还是为了营造最真实的潜入氛围,在很多场所要求玩家更为精准的操作,因为绝对没有任何失误的机会!

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  不过作为移植游戏,在游戏的进行中欠缺键鼠端的提示,在一些文本教程中依然是显示手柄操作时的键位,包括打开面板查看操作控制的时候,出现的还是手柄的……而键鼠则只有一些简单的提示,诸如审讯等操作都没有进行说明(在掏出武器的时候按F可以进行精准瞄准也没有进行教材说明,orz),最丧心病狂的操作当属审讯了,玩家需要在同时按住鼠标右键、Q键的情况下,再去按靠近小键盘区的方向键来选择审讯方式,这个操作极其反人类,也不知道能不能有办法进行改动。

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  在操作控制里只能看到手柄的详细操作说明

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  在执行审讯时键位的控制非常反人类

二、残酷黑暗的故事,丝毫不逊色于大片剧本

  当然,作为一款潜入为主的动作射击类型的游戏,《合金装备》系列的剧情从一代起就成为了该系列的一大卖点。丝毫不逊于电影剧本的深邃剧情在小岛高超的“镜头处理”下极具张力,给予了玩家非常酣畅淋漓的游戏体验。

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  首先来清理一下《合金装备》系列的大致脉络,按照时间顺序的话本作和幻痛发生在一代之前三代之后,操作角色还是在三代中从苏联手中夺回“哲学家遗产”在合金装备和平行者中自立门户的蛇叔“BigBoss”,而玩家熟悉的SolidSnake则是BigBoss的克隆人。从4结局来看,BigBoss陷入了一段很长时间的昏迷最后与SolidSnake见面,而从幻痛宣传影像来看BigBoss在《原爆点》后还昏迷过一段时间并失去了一只手臂,是何原因都会通过《合金装备5》来交待。

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  《原爆点》仅仅只是幻痛的一个序章,只是小岛怕玩家等《幻痛》等的太久了,于是就把先发行了序章《原爆点》,而整个5代的剧情是紧接着合金装备和平行者真结局。剧情开始时蛇叔将潜入南非美军基地执行チヨラこ(Chico)和パス(Paz)的营救工作,此时XOF部队已经全员撤离基地。另外,营救佣兵Chico时他表现出了极度的抗拒,蛇叔只能将他弄晕后带上直升机再全力营救Paz,而成功营救出这两名佣兵之后,却意想不到的迎来了波涛汹涌般的剧变。

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三、高可玩性的游戏模式,多路线自由潜入的新鲜体验

  《合金装备》系列一直以高游戏性和耐玩性著称,紧张刺激的潜入作战配合一触即发的背景音效让人像在一部动作电影里,不论是查看地图情报还是切换武器游戏时间都会流动,无处不在的紧张感从头到尾贯穿游戏,而玩家获取的就是从每一个成功的步骤中累积起来的成就感。

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更多相关内容请关注:合金装备5:原爆点专区

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  • 昨天我们曾报道,《合金装备5:幻痛》可继承《合金装备5:原爆点》的存档,现在就有玩家回顾了一下《原爆点》的剧情,然后……他发现游戏中的士兵无形升天了……
    2015-09-02 13:09:02
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