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孤岛惊魂4 N卡画面显示技术实测 效果对比图

2015-01-08 09:56:01 来源:3DM论坛 作者:394166141 我要投稿

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  要说今年最好玩的游戏是什么,必然少不了《孤岛惊魂4》,虽然育碧是BUG之王,但是《孤岛惊魂4》确实是神作无疑。

  孤岛惊魂4虽然是神作,但是配置要求比较高,所以导致很多玩家可望而不可及。而且游戏里面使用了很多NVIDIA的新技术比较吃性能,让大部分配置不够的玩家没法体验。

  下面我就来做个简单测试,我显卡是最近刚升级的GTX980,目前大型单机游戏基本无压力

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  首先上1080P所有设置全最高,抗锯齿SMAA的游戏帧数,基本上能维持60帧以上

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软阴影技术

  看看NVIDIA的软阴影技术,实测这个技术在游戏1.5.0版本有bug,升级1.6.0之后可正常使用

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  这是阴影超高,没开启软阴影,树丛阴影部边界非常生硬

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  开启软阴影,树丛阴影部分正确的生成半影区。现实世界里的光源多数都是面光源,会产生比较模糊的阴影边界(也就是有半影区)。

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环境光遮蔽技术

  NVIDIA HBAO+环境光遮蔽技术,这个差别不是很明显

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  SSBC环境光遮蔽

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  HBAO+环境光遮蔽,注意梯子后面墙壁和远端建筑横梁,光照部分更亮,阴影部分更暗

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更多相关内容请关注:孤岛惊魂4专区

责任编辑:Agent

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