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孤岛惊魂4 剧情画面等内容图文解析

2015-01-07 11:52:43 来源:mobile01 作者:Randal Du 我要投稿

第1页:前作预览

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  《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。下面小编就为大家介绍一下这款优秀的作品

  在2012年《孤岛危机3》异军突起的2年后,续作《孤岛危机4》正式推出!继承前作树立的游戏架构与众多乐趣,《孤岛危机4》不再以热带孤岛为舞台,而要带玩家踏上高海拔的喜玛拉雅山脉中,虽然氛围大异其趣,相同的是充斥整部作品的「狂气」!与《孤岛危机3》的特色反派伐斯(Vaas)相同,本次《孤岛危机4》从宣传时期就主打的并不是我们操作的主角,而是反派势力的头领「贝根.明(Pagan Min)」,我们将扮演主角艾杰.格尔(Ajay Ghale)一脚踏进贝根明所统治的「卡拉特(Kyrat)」,在疯狂的斗争中生存最终完成父母的遗志。

  《孤岛危机4》整体游戏架构与前作相去不远,但在介面、操作方面都有所强化,让游戏体验更为丰富流畅。一边冒险一边欣赏最新技术运算出的喜玛拉雅山脉景緻,也是游玩《孤岛危机4》的一大享受!

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  《孤岛危机4》推出有PC/XBOX ONE/XBOX360/PS3/PS4等各平台版本,本文以PC版进行介绍分享。

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  《孤岛危机(Far Cry)》这个系列,最早是由后来推出《末日之战》系列的德国游戏工作室Crytek所製作、Ubisoft发行的第一人称射击游戏,2002年以「X-Isle」之名释出技术影片时就因为技术上的突出广受各界关注,在2004年以《孤岛危机》之名正式发布。在Crytek转向为EA製作游戏后,《孤岛危机》的续作由Ubisoft旗下蒙特娄工作室接手,在2008年推出《孤岛危机2》。

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  之后又经过了4年时间,《孤岛危机3》在2012年12月推出!首度在游戏内容结合了开放世界概念、RPG的角色成长,以及许多探索、製作要素后,创造出在玩家间受到相当好评的游戏体验。

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  日前推出的《孤岛危机4》与前作相距2年,游戏系统整体以《孤岛危机3》为基础架构去进行改良与强化,玩家在《孤岛危机4》能有著与前作相近同时又带有新意的游戏乐趣。

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  有接触《孤岛危机3》的玩家,整部游戏下来印象最深的十之八九不是自己扮演的主角,而是个性鲜明、造型抢眼,整体充满独特魅力的反派角色伐斯(Vaas)…虽然在游戏中段我们就和伐斯完成了断,却无损这个人物足以担任《孤岛危机3》灵魂角色的地位。

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更多相关内容请关注:孤岛惊魂4专区

责任编辑:Shy夏夏

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