英雄得到1000经验后,英雄升了一级,由1级英雄升到2级英雄了。
英雄升级有2个作用:一是,可以随机增加四个基本技能中的一点,这里是攻击力+1,看界面中间的图标。
二是,可以进修英雄的八个技能,系统正常会随机给二个学习选项让你选择。看界面下方,这里给你选择的是中级领导术与初级气系魔法。这些技能有什么用待会可进入英雄界面,然后右击了解。
因为这个英雄原来就已经学到了领导术,所以现在又出现领导术就是高一级的中级领导术,每个技能都分初级、中级、高级三个等级。
而气系魔法是初级,说明之前这个技能还没学到,这里就学习气系魔法。点击气魔法图标,再点钩学习。
点击英雄或英雄头像进入英雄界面。发现第三行的技能图标里多了一个气系魔法图标,说明你已经学到了这个技能了,以后可以升级这个技能。
右击这些图标可以察看这些技能的作用。学会点击右键,任何地方都可以点一下,查看该物的信息。
来到下面的水边,发现英雄不能骑马入水,往回走了。
这时,发现地图的地面有多种,你都点击一下右键,查看一地面信息。地面还有很多东西,也都右击一下。
走到这里,这个英雄的一天的移动力结束了,不能行动的行动路线是褐色的,可行动的线路是绿色的。
不能行动了,就要过夜,一过夜,英雄的行动力就又恢复了。
点击右边鼠标指向的这个过夜图标,点击后过夜。
过夜后,英雄的行动路线又就绿色的了,说明它又可以行动了。
看英雄有没行动力就看这个英雄的行动路线是否是绿色的,也可以看右边英雄头像的左边,有一个绿色的小竖条。如果可行动,这里显示也是绿色的,随着行动力的减少,这里的绿条也会变短,这里的绿条消失后,说明这个英雄的移动力用完了。大家可以对比一下上图和下图的这个绿条。
另外,英雄头像的右边也有一个蓝色条子,它表示这个英雄的可用魔法值的多少,这个英雄只有10点魔法值,是很少的,所以蓝条只剩一小段。
好了,现在往上面的路线行走,走到两种地面交界的地方,出现了这个对话框。
这种对话框是地图制作时制作的,也叫地图的“事件”。这里告诉你,上面的地形是诅咒之地,并告诉你这种地形的作用与特点,以后可以利用这些地形特点来游戏,这里不说解了。
了解了上面的地形特点后,我们回头往右走。这时看一下英雄左边的行动力绿条子,看有什么变化,对了,绿条上面的+变少的,绿条上的+表示这个英雄的移动力比整条绿条的行动力还要多。随着移动力的使用,+会减少,等没有行动+时,如再行动,就减绿条的长度。
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