进入战斗选项界面。里面有很多信息,有的打钩,有的圆斜划。
选上显示六角网格。
右下角的选择点上“统计所有数据”。这个选好后,在战斗界面的下中的信息栏会显示很多信息的。
点返回游戏图标,回到战斗界面,看一下,画面变了。
这个游戏的战斗,是行动速度快的兵前行动,要看这个兵的行动速度有几速,可以右键点击这个兵看一下。
这里的所有兵中,狮鹫的行动速度最快,有6速。所以它最先行动,下面的阴影格子表示它可行动的位置,最远可飞6格,6格内的都可以行动。
我狮鹫飞上去。
我行动后,轮到对方大狼人行动。它走下来。
狼人与我的剑士的行动速度都是5速。因为我前面已经走过了,所以虽然我的第二个兵与对方的兵同速,也是轮到对方行动。如果对方最多只有4速,那么就是我5速的先行动,再轮到它。
双方如果是同速的兵,假设所有兵都同速,那么,进攻的一方先行动,然后对方,再我方,再对方的轮流出兵。而如果不同速,快速的兵选行动。
对方行动后,轮到剑士行动,假设我先不上去,可以点右下倒数第二的等待图标,等待,是让所有的兵都行动过后,再由这个等待的兵行动。
如果对方也等待,等待后谁先行动,就看谁慢等待,也就是说速度低的等待后先行动。
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