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魔法门之英雄无敌3 壁垒族兵种数据一览

2015-01-14 17:50:45 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

半人马和半人马首领

半人马(Centaur) 5 攻击 6 半人马首领(Centaur Captain)
3 防御 3

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2~3 伤害 2~3

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8 生命 10
6 速度 8
14 产量 14
70金币 价格 90金币
N/A 弹药 N/A
1 等级 1
双格 体型 双格
20~50 数量 20~30
  100 AI Value 138  
100 F Value 115
不错的攻击防御和速度使半人马成为游戏中最强的一级兵种,其防御力虽然要比戟兵低一点,但其速度上优势使他们在初期战斗中有时更明显一些。因为在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,由于半人马队长的速度很快,所以半人马队长在对付敌人低级步兵时占优势,而且对付远程部队时也不太吃亏,在等待后连续两步就冲上去了。可惜,他们也是游戏中最贵的初级部队,不过它们确实是很实用的兵种。
半人马的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 集团奖励:每200个可以速度+1 。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 1000 2000 3200 4600 6200 8000 10000 12200 14700 17500
攻击力 0 0 1 1 1 1 2 2 3 3 3
防御力 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
最大伤害 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
最小伤害 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
肉搏 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
射击 NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES
弹药数 0 0 0 0 0 0 2 2 3 4 5
夙敌 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
升级特技 肉搏 这个技能能让远程生物在近身肉搏时伤害不减。7级时获得。
射击 生物拥有远程攻击的能力。生物可以在远距离攻击而不受到反击。6级时获得。
弹药 这个技能可以增加怪物的弹药量。6-7级+2,8级+3,9级+4,10级+5。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。半人马是对狼人憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。
半人马首领的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 集团奖励:每200个可以速度+1 。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 1000 2000 3200 4600 6200 8000 10000 12200 14700 17500
攻击力 0 0 0 1 1 1 2 2 2 2 2
防御力 0 1 1 1 1 1 1 2 2 3 4
最大伤害 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2
最小伤害 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
冲锋 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
夙敌 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
升级特技 冠军 怪物获得冲锋技能,即每冲一格,伤害+5%。7级时获得。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。半人马首领是对大狼人憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。

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