绿龙和金龙
绿龙(Green Dragon) | 18 | 攻击 | 27 | 金龙(Gold Dragon) |
18 | 防御 | 27 | ||
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40~50 | 伤害 | 40~50 |
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180 | 生命 | 250 | ||
10 | 速度 | 16 | ||
1 | 产量 | 1 | ||
2400金币 1水晶 |
价格 | 4000金币 2水晶 |
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N/A | 弹药 | N/A | ||
7 | 等级 | 7 | ||
双格 | 体型 | 双格 | ||
4~10 | 数量 | 3~8 | ||
飞行兵种。不怕1-3级魔法。 | 4872 | AI Value | 8613 | 飞行兵种。不怕1-4级魔法。 |
3654 | F Value | 6220 | ||
绿龙和金龙都用喷出的毒气伤敌,其中绿龙不受4等级以下魔法影响,而金龙则只受5等级魔法影响。虽然说金龙的HP不如黑龙高,但它的速度和攻防都要高于黑龙,据有的玩家统计,真要是一对一的打,金龙并不逊色于黑龙。不过实际游戏中,因为壁垒的整体发展速度略慢,所以要想造出金龙是一件比较费力的事,金龙的建造需要大量的水晶,而之前在飞马的建造和二级魔法行会上就已使去了为数不多的水晶了。 金龙不受牺牲魔法的复活,但是能够作为牺牲魔法的材料。 |
绿龙的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 速度+2。招募费用+100金币。毒素攻击,几率20%。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 2 | 4 | 5 | 5 | 7 | 7 | 7 | 9 |
防御力 | 0 | 2 | 2 | 4 | 4 | 7 | 7 | 9 | 9 | 11 | 11 |
最大伤害 | 0 | 1 | 3 | 4 | 5 | 5 | 7 | 7 | 9 | 11 | 11 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
反击 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
夙敌 | 0 | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
容纳 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
升级特技 | 反击 | 怪物增加反击次数。5-9级+1,10级+2。 | |||||||||
夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。绿龙是对骨龙和鬼龙憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。 | ||||||||||
无惧 | 生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
容纳 | 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。7级时获得。 |
金龙的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 石化攻击,几率20%。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 2 | 4 | 5 | 7 | 7 | 9 | 11 | 12 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 3 | 3 | 5 | 5 | 7 | 7 | 8 | 9 |
最大伤害 | 0 | 1 | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 7 | 9 | 9 | 9 |
最小伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 7 | 7 | 8 | 10 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
夙敌 | 0 | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
无惧 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
容纳 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
升级特技 | 、夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。金龙是对骨龙和鬼龙憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。 | |||||||||
无惧 | 个技能可以让生物对恐惧免疫。5级时获得。 | ||||||||||
容纳 | 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。7级时获得。 |
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