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魔法门之英雄无敌3 地狱族兵种数据一览

2015-01-15 16:46:34 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

小怪物和怪物

小怪物(Imp) 2 攻击 4 怪物(Familiar)
3 防御 4

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1~2 伤害 1~2

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4 生命 4
5 速度 7
15 产量 15
50金币 价格 60金币
N/A 弹药 N/A
1 等级 1
单格 体型 单格
20~50 数量 20~30
50 AI Value 60 将敌人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。
50 F Value 60
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队之一,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的洞穴人有些类似。此外,怪物在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得怪物总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊!
小怪物的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 飞行。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 1000 2000 3200 4600 6200 8000 10000 12200 14700 17500
攻击力 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3
防御力 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3
最大伤害 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2
最小伤害 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2
飞行 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
夙敌 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
施法 NO I I I I II II II III III III
升级特技 飞行 怪物忽视任何的障碍。怪物(小怪物)将在5级时获得这个技能。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。怪物是对小妖精,从6级开始获得技能,为5%,每级+5%。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。恶魔之子获得的魔法是幸运之神。1-4级是初级的,5-7级是中级的,8-10级是高级(即全体幸运)。
怪物的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 飞行。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 1000 2000 3200 4600 6200 8000 10000 12200 14700 17500
攻击力 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3
防御力 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3
最大伤害 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2
最小伤害 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2
飞行 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
夙敌 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
施法 NO I I I I II II II III III III
升级特技 飞行 怪物忽视任何的障碍。怪物将在5级时获得这个技能。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。怪物是对大妖精憎恨,6级开始获得技能,为5%,每级+5%。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。怪物获得的魔法是幸运之神。1-4级是初级的,5-7级是中级的,8-10级是高级(即全体幸运)。

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