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魔法门之英雄无敌3 地狱族兵种数据一览

2015-01-15 16:46:34 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

恶鬼和长角恶鬼

恶鬼(Demon) 10 攻击 10 长角恶鬼(Horned Demon)
10 防御 10

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7~9 伤害 7~9

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35 生命 40
5 速度 6
4 产量 4
250金币 价格 270金币
N/A 弹药 N/A
4 等级 4
单格 体型 单格
10~20 数量 10~16
445 AI Value 480
445 F Value 480
简称为——猪!没有特技,攻防一般,在所有4级兵种里只能算很普通的兵种,不过他们伤害力还是比较厉害的,而且性价比相当不错。另外,本族的第五级部队——邪神王(深渊领主)可以将战斗中全灭的己方部队转化成为低级的恶鬼,将大数量的低级部队拿去送死,然后恢复成恶鬼倒是一个增加战力的好方法。
恶鬼的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻击力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小伤害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
施法 NO I I I I I I II II II II
偏移 0 0.01 0.02 0.03 0.04 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3
死亡一击 0 0 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.4 0.5
无惧 NO NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。恶鬼获得的是御火奇术。1-6级是初级,7-10级是中级。
偏移 怪物有一定的几率减少伤害。恶鬼是减少75%。1-5级每级+1%几率,6级开始每级+5%。
死亡一击 怪物有一定几率造成双倍伤害。3级时获得,到7级时每级+5,8级开始每级+10。
无惧 生物对恐惧免疫。8级时获得。
长角恶鬼的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 攻击+2。防御+2。招募费用+30金币。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 4000 8000 12800 18400 24800 32000 40000 48800 58800 70000
攻击力 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8
最大伤害 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
最小伤害 0 0 0 1 2 2 3 3 4 4 4
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
施法 NO I I I I I I II II II II
偏移 0 0.01 0.02 0.03 0.04 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3
死亡一击 0 0 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.4 0.5
无惧 NO NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。长角恶鬼获得的是御火奇术。1-6级是初级,7-10级是中级。
偏移 怪物有一定的几率减少伤害。长角恶鬼是减少75%。1-5级每级+1%几率,6级开始每级+5%。
死亡一击 怪物有一定几率造成双倍伤害。3级时获得,到7级时每级+5,8级开始每级+10。
无惧 生物对恐惧免疫。8级时获得。

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