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战地硬仗 Beta测试版兵种及玩法图文解析

2015-02-04 09:29:59 来源:Xbox Life 作者:DKN92 我要投稿

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远程死神-Professional 特种兵

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  以狙击步枪或精确步枪当作主要武器的特种兵,最擅长的就是远程标定敌人与狙杀,简单来说就是一名狙击手的后援角色。不过特种兵手中的狙击步枪虽然威力强大,但在远程除非一枪爆头、否则就无法一击必杀,所以在武器瞄具的选择与战斗距离的维持就显得非常重要。除此之外,特种兵可以标定敌方的步兵,并且将其显示在队友的雷达上。而近距离非常脆弱的特种兵,这次也可以携带雷射感应地雷,放置在通道或者是身后的移动路线,在敌人经过时就会引爆,是相当有效的反人员杀伤武器。

  基本上本作在四个职业的特性上变动不算太大,只是将原本的军事风格改成警匪风格,所以旧有的职业观念直接套用到新的四个职业上也是可行的。但除了职业之外,有几个改变的特色是最令人觉得有趣的,其中一点就是武器的装备与解锁。在过去的系列中,玩家都需要持续使用同一个职业,才能逐一往下解除自己想要的新枪械或者是装备,甚至是连枪械要装备的配件都需要靠玩家持续使用同一把武器累积杀敌数才行。而这次在《战地:硬仗》中可是完全改变了这样的规则,玩家可以利用自己喜欢的方式来挑选优先解锁的武器或者是配件。在游戏中玩家随着游戏进行杀敌得分或者是获胜,获得勋章或者是增加熟练度等等,都可以获得「Cash 现金」,而现金最主要的功能就是进入自订探员的画面来购买不同的装备武器。

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多种装备选择,想要就得花钱来买~

  以狙击步枪为例,一把枪械可以分为瞄具、配件、枪口灭火罩以及涂装这几个部分,而玩家要解锁这内部的装备,就需要利用现金来购买想要的配件。这样的系统改变,给予玩家对于自己探员的成长路线与优先级更高的自由度,同时在配件的数量增加了许多,瞄具甚至从传统瞻孔到电子瞄具,甚至光学瞄准镜也从 3.5 倍到最高 14 倍。在如此多配备的情况下,玩家就不需要走许多冤枉路,可以直接存钱来购买想要的装备就好,跳过许多费时的练功过程而只需要使用该把武器获得一些杀敌数。

  除此之外,玩家在获得晋升或者是完成新的任务时,也有机会可以获得「BattlePacks 战斗包」,战斗包分为金色、银色与铜色三个不同的等级。等级越高的战斗包就会包含越多配件,这些配件横跨武器、装备、车辆配件以及涂装等等。当然玩家可以靠游戏中赢得的现金购买,也可以采用小额交易的方式来兑换游戏中的现金,想要走点快捷方式的玩家也多了一个选择。

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最近几年只要是EA推出的游戏,都很喜欢玩抽奖这套...

  而除了职业配件之外,在游戏中也新增了许多共通的配件,例如可以跨越地形使用的滑索。玩家可以透过强力的抛绳器,在短时间内架立一个可以高速滑行的滑索,大幅的缩短在建筑物之间移动的时间,也可以直接从高楼大厦快速滑落到指定的地面。另外还有钩索,可以让玩家从地面抛射到建筑物中,直接从建筑物的外围爬上去,避免冲入建筑物时遭遇敌人的危险。这些看似无关紧要的小配件,却让游戏地图整体的变化性与机动性大幅增加,在节奏紧凑的模式中更让战斗的强度变高,配合新的游戏模式打造出全新紧张刺激且瞬息万变的战场。

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一张地图却有无限变化与冲突!

  而在游戏模式方面,这次的 Beta 测试中一共开放了两个全新的模式以及一个经典的模式,全新的模式分别为「Heist 劫案」与「HotWire 飞车劫案」,经典模式则为「Conquest Large 大型征服」。其中大型征服就在这里简短介绍就好,这个模式是系列作品经典的占领模式,玩家必须在游戏中占领地图内的战略据点来削弱敌人的分数,分数先归零的团队就判定战败,而这次在 Xbox One 平台中这个模式最高支持到 64 人对战。而另外两个模式就是在《战地:硬仗》才初次登场,结合了许多熟悉的特色之外,也加入了城市之间警匪冲突战的优秀元素。

更多相关内容请关注:战地:硬仗专区

责任编辑:Agent

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