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生化危机启示录2 上手体验图文心得

2015-02-27 14:05:52 来源:游侠论坛 作者:peizhaochen 我要投稿

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【游戏音效】

  游戏主界面的背景声音显得特别的灵异,不知引用自何处,刚听到这背景声音,让我想起很多曾经看过鬼电影的开场,不断的重复这带着恐怖氛围的节奏,虽然单调,但是能够很好的渲染出游戏里面的气氛,主菜单的这种背景声音选的还是比较不错的。

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  在游戏的各种场景,人物之间还是会经常互相对话,甚至,游戏中有时候还将一些关卡提醒也加入到了游戏的对话中,就比如刚开始的找房间门的钥匙,尸体掉落后,在尸体上并未找到钥匙,我们的同伴并会说到,或许是掉到其他东西上面了,即没有将正确答案点破,也起到很好的提示作用,相对于屏幕上出现一排字幕,融入到人物的对话中,这点还是相对比较好的,而且人物对话声音也还过得去。

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  在努力生存的过程中,不断的挥舞小刀,走在地面上的轻微脚步,子弹出膛的射击,以及跑累了大口大口的喘气,从口袋中拿出手枪,枪与枪套摩擦,闪避时从口中呼出一大口气,不只是我列举的这一些,还有很多是我没有提到的,这些在游戏中的表现都很是精细,至少我在这一块,还没有找到可以吐槽的点。

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  在游戏中是没有多少背景音效的,每一个场景的背景音效都非常的平和,在晚上玩这款游戏,恐怕还会因为这种氛围,被站在墙角的僵尸冷不防吓一跳,这种类型的游戏,如果加入背景音效,我敢保证,我个人肯定不会太喜欢,在一座孤岛上,而且周边的人都已经是被僵尸吃的差不多了。再来首背景音乐,感觉特别不协调,怪物冲出来,惊悚感是没有了,倒是有几分激情在。

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【游戏画面】

  游戏中女主角的衣服搭配还是比较倾向暗淡的冷色调调,看着会觉得比较柔和,头发也被染成了棕紫色,当然,在这种环境下生存,衣服上自然就有着一些脏兮兮的灰尘,这也比较符合情况,不过,我特别在意的一个细节,我不曾在我的衣服上看到因为杀死僵尸而溅出的血液残留,如果加上这种设定的话,在游戏的最后,主角全身的衣服会不会就已经认不出原来的颜色,一身红。

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  在启示录2中,用武器击碎墙壁掉落的石头碎块还是会有的,和近战武器对比,近战武器击中墙壁的时候就不会有这么大的威力了,近战武器击中墙壁,最多和墙壁擦出火花,和远程武器一样,击中土地面会扬起尘土。在岛上的草丛中,如果你用武器攻击草丛,草会有规律的进行左右大幅度摇晃,而且行走在上面,也会出现这种现象,这个就有点不科学了。

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  当血量过低或者被僵尸抓成流血状态的时候,恐怕让玩家会多少有点难受吧,血量过低还好,只是在全屏周围显示红色的血迹,并不断的闪烁,不过难受的来了,那就是流血的状态,在战斗的时候万一出现流血状态,在屏幕中不断出现的血迹,你的视野会因为这个受到的阻碍可不小,可别在一大群僵尸围殴的时候,还什么都看不到,不然,死在哪个僵尸的手上都不知道。

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  从手电筒照射到物体表面上的光影效果就可以看出,游戏的光影效果还是可以的,墙壁和树受到手电筒的照射反而显得更加的真实,人物在地面上形成的影子也是完美无缺。手电筒聚焦的时候和手电筒大范围照射的情况下,是很容易就能够分辨出光的强度区别。

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更多相关内容请关注:生化危机:启示录2专区

责任编辑:Agent

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