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展开再试。
成功回到了原点。
顺便一说,刚才的结构不改,也不一定会散开,只是这样能减少散开的概率。
然后改一下电路,使在开矿车的时候启动活塞。
顺便加个顶,防止甘蔗飞出去,实际建的时候请加一些照明装置,否则甘蔗地上刷怪会影响矿车运行。
现在矿车收集甘蔗的部分在做好了。
然后是漏斗收集矿车里的甘蔗。
就一个小结构,如下。
注意漏斗方向。
带下按钮,过了一会看到成果,只有9个(几十秒钟啊能长出9个就不错了
如果等甘蔗全长好了,一次能收获2组不到,总有一些甘蔗卡飞出了墙外,可以通过加厚墙来防止这个情况。
就这样,我们的甘蔗厂教程就结束了,感谢cctv,ccav,铁岭tv,bilibilitv。大家再见了
额,开个玩笑,还没玩呢,现在做好的是手动按按钮收集的甘蔗厂。这样可不行呢。
首先做一个使他一定时间自动启动矿车收集甘蔗的装置,由于甘蔗长的时间挺长,于是想到bud,但是那玩意要想算出大概所有的甘蔗都成熟了而用的bud数量也是略占体积的,于是我们用个更省体积的办法,用阳光感应器做个20分钟一次的脉冲。好吧貌似这个结构略复杂,用红石火把和中继器那个应该会更好。
补充,在服务器里用的时候最好用时间长一点的脉冲来启动矿车,比如在服务器卡的时候,一刻的脉冲有时还没传过去就消失了的情况。
再加个开关,拉下开关就能关闭甘蔗厂。
为什么要做这个开关呢,因为,不做这个东西,在你离得很远,甘蔗厂不再内存中的时候,如果矿车这时正好在行驶中。等你再回到甘蔗厂是,矿车几乎100%会散开,所以加个开关,离开的时候关闭。
好吧貌似这个脉冲略复杂,用红石火把和中继器那个应该会更好。
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责任编辑:向南