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乙金战争 图文教程 游戏系统全解析 种族选择、建筑单位、兵种能力、战略战斗技巧

2015-03-21 12:58:58 来源:3DM论坛 作者:179960743 编辑:墨池 我要投稿

五、兵种能力

1、步兵单位

  步兵是游戏里灵活机动,性价比和针对性都很强的兵种。

  共有8个不同作用步兵供玩家选择。

  步兵可以穿越困难地形,使其攻击具有突然性。

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  通讯步兵

  基础步兵单位,攻防能力很弱。

  不过可以占据地块的控制信标,修建前哨和殖民地。

  是不可或缺的资源性兵种。

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  标准步兵

  廉价的初具战斗力的步兵单位。

  不具有其他功能,但是容易形成数量。

  在初期是攻防、探索的关键力量。

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  突袭步兵

  灵活的机动部队,可以在部署区外直接投放。

  具有移动时命中不变的特性。

  在攻击具有掩护的目标时可以忽略掩护效果。

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  狙击手

  远程单位,步兵杀手。

  攻击步兵单位伤害翻倍。

  攻击时必须停止移动。

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  火箭反射器步兵

  和狙击手类似的专用单位,专业对付空中威胁。

  对空时伤害翻倍。

  攻击时不能移动。

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  AT步兵

  专业对付载具的步兵。

  攻击载具时伤害翻倍。

  具有忽略地方护甲的能力。

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  AP步兵

  自身攻防实力比较强大的反步兵单位。

  攻击步兵时双倍伤害。

  同时可以迟滞被攻击的目标。

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  暗影特工

  辅助性特种作战兵种。

  摧毁敌方建筑和单位时可以为我方增加指挥点数。

  攻击建筑时无视护甲,不过对护盾伤害较低。

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