3、飞行单位
战斗机
制空单位,移动是命中不变。
只能被火箭攻击,自身也自能攻击空中单位。
对付空军时伤害翻倍。
轰炸机
空中打击单位。
攻击步兵时具有迟滞效果。
攻击建筑和载具的伤害都较高。
侦察机
空中侦查单位。
具有高速度和大视野。
是跟踪侦查保障战场信息的利器。
4、巨神兵
巨神兵战斗的终极利器。
需要消耗大量的乙金资源才能建造。
但是对占据的影响是决定性的。
战争巨神兵
受到伤害减半,瞄准攻击时忽视护甲。
对付步兵时伤害翻倍。
具有超强的离子脉冲武器,对付建筑和装甲单位都有极高伤害。
攻城巨神兵
和战争巨神兵外形基本一样,扮演强力拆迁者角色。
可攻击空中单位,忽略建筑护甲。
所有的巨神兵都无法被传送,且会持续的吸引敌方的集火。
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