火焰武器(Flaming Weapon)
简介:使到目标作战单位的武器带有魔法火焰。这火焰可以增加2D6的火焰损伤加成。
魔法阵(环):火焰增益魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:15点魔法消耗(作战)/90点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位
持续:战斗时维持(作战)/持久(全局)
维护花费:无(作战)/1点魔法消耗(全局)
冰冻武器(Freezing Weapon)
简介:令到目标作战单位的武器携带冰冻魔法。这寒冰会得到额外1D6的冰冻损害。
魔法阵(环):水流增益魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:10点魔法消耗(作战)/30点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位
持续:战斗时维持(作战)/持久(全局)
维护花费:无(作战)/1点魔法消耗(全局)
佳亚的祝福(Gaia's Blessing)
简介:给予目标城市+3(+3000)的额外人口扩张,额外5%生产加成,以及20%额外不稳定因素增加。另外身处沙漠或苔原的作战单位只要在城市的覆盖半径范围内会有机会,这些沙漠或苔原有可能变为平原,而火山会变为高山。
魔法阵(环):土壤增益魔法
层级:7
研发条件:暂缺
魔法类型:城市增益
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个城市(包括友军)
持续:持久
维护花费:暂缺
灵触(Ghost Touch)
简介:目标作战单位的攻击会变成空气似的,这样的攻击可以无视敌人的防甲,如此的话,目标作战队伍面对重装甲的敌人就更有优势了。
魔法阵(环):死亡增益魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:15点魔法消耗(作战)/90点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位
持续:战斗时维持(作战)/持久(全局)
维护花费:无(作战)/1点魔法消耗(全局)
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