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轩辕剑外传穹之扉 剧情画面等通关感受

2015-04-10 16:22:30 来源:穹之扉吧 作者:pandalism 我要投稿

第3页:剧情

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三、剧情

  剧情是国产单机最主要的卖点,而具体到轩辕剑,个人觉得其相比于古剑与仙剑有着无法比拟的优势或称特点。轩辕剑系列的每一部都取自一段真实的历史背景,这一方面一定程度上加大编剧的难度,另一方面也创造了极大的机会--脱离俗套的机会。以仙剑系列为例,从一到五,一水的修仙门派,一水的男女主角江湖冒险,一水的死女主,着实令人觉得有些许死板。

  然而轩辕剑却从未让我有如此感觉,其原因就在于真实的历史背景使得游戏的剧情走向不得不基于一定的历史,从而使得游戏的主旨脱离了千篇一律的男女主角爱情故事。于我而言首推汉之云,个人认为汉之云从剧情走向到结局,完全脱离了仙侠游戏的俗套,将历史车轮转动不止的无奈表现的十分出色,甚至让人觉得仿佛“飞羽”是真的曾存在过的一段被尘封的历史,让人回味无穷。

  回到穹之扉,实话说,个人觉得这一部的编剧还是很不错的,其主题与其说是守护,不如说是责任。男主人公来自时局不稳定时的普通村庄,努力所做的一切只不过是希望族人逃过灭顶之灾,透出动荡之下普通人的对身边人的责任;而商王子的故事线表现优秀的统治者对子民不弃,不离的责任;沐月让姐姐和姐夫团聚,弥补过去的错误的责任与子巧作为妻子,扶持夫君的责任。主题相当明确并且贯穿全篇,单从这点上,此部的剧情不可不说是佳作。

  另一方面,各方之间的矛盾也使得整部游戏更加丰满,明处,妖族,青榆,主角一行人之间的矛盾,羌族与商人之间的矛盾,主角自身心理中的矛盾甚至主角与主角之间的矛盾,尽皆有所表现,其结果就是没有哪位主角显得圣母心,各自之间都会有自身的顾虑与矛盾,但凭借互相扶持,又能化解矛盾,让人觉得各人的形象还算丰满。

  两对主人公的爱情线全然不同,司空宇与沐月的爱情线其实令我眼前一亮,两人在初始的时候,比较明显的都属于“闷油瓶”的类型,前期可以明显的发现,沐月也好司空宇也好,剧情当中常常使用括号内的心理活动表现其想法,此种现象其实来源于二人的来历。司空宇研究陷阱,试图帮助村人躲避战乱,但却得不到村人的认可,继而在村子出事之后,自怨自艾,认为自己所做的一切或许真的只是无用功。沐月一方面孤独一人生活了太久,另一方面心中始终有一道心结,从而也不愿对其他人敞开心扉。这样的两个人走到一起,却反倒给人与之前的作品都不一样的感觉。

  细细的看整个剧情,除却最后的一小段爆发之外,会发现二人从来没有真正的坦露自己对对方的爱慕之情,而有的只是在对方落寞失落的时候的一言两语,甚至是无声的陪伴,但却就是这样的一言两语,给了彼此信心,让失去家人,失去村子司空宇重新踏上旅程,让无数次哀叹自己完不成与姐姐的约定的沐月一次又一次的鼓起勇气。通篇没有点破的爱情非但没有成为败笔,反而成为了一种升华,这样的两个人在一起,或许本来就没那么容易点破这层窗户纸,而取而代之的,一路上彼此心知肚明的陪伴与慰藉,或许才是最为真实,最为动人的,而整个游戏的过程中,我也确确实实企盼着,不要点破了吧,就这样,挺好。相比之下,另一对主人公的爱情故事就显得开朗许多,不过个人感觉相比于另两人所表现出的对国家,子民的责任感,爱情成分入人心的程度就相对要淡一些,在此也不赘述了。

  说说结局,实在是心塞,虽然从一半左右的时候就想到了沐月可能会因为某种责任牺牲自己,但始终还是觉得剧情走向并没有那么明朗的表示“女主危险”,再加之片头动画的明快,不禁让我期待是否能迎接一个完满的结局,甚至知道最后走上建木之时,心中仍怀有不小的希望。这里顺便提一下青榆,个人认为青榆的结局是亮点,不同于以往“有故事的反派”,直到最后,他都是疯狂的,直到最后他心中也充斥着仇恨与不解而无一丝悔意,真正的可怜,可恨,这点上说,塑造的十分成功。击败青榆后上华胥,杀相柳,天之路战共工,一路的剧情其实都挺符合自己的猜想,却怎么也没想到子巧的一斧头。

  其实从这里开始,已经有一种剧情急转直下的感觉,然而直到国主说沐月的路由她自己选择为止,一直都怀有“这样的结局也不错”的感觉,一直到看到司空宇转身,沐月却仍然立在原地,才觉得心中猛然一沉,此后的剧情看下来,从二人感情的爆发,到司空宇送走另两人,到沐月放下玄涛戟,再到司空宇握住石化的沐月的手,直到子巧说出一句“今后就靠我们了”,靠在子昭的肩上,并没有一丝伤感,却唯独觉得无比心塞,是一种看着一件精美的工艺品毫无征兆的被一锤打碎的心塞,心塞到连一句“卧槽”都说不出,甚至虽然只是瞬间的感觉,觉得以后不想玩这个系列了。

  其实从剧情的角度看,沐月牺牲并不在情理之外,但始终感觉铺垫不足,让人觉得过分突兀而难以接受。这就谈到国产RPG的结局,死女主赚眼泪的套路已经被用了又用,甚至于这次让人有一种“编剧要你死你就得死”的感觉。其实如果看近些年的作品,这方面并非没有长进,仙剑虽然承袭了这个“优良传统”,但毕竟仙五前传结局相对开放,给人以空间,轩六本传也找到了死女主却HE的“穿越”之法,而古剑二甚至干脆不写悲剧。

  其实都有所印证,即便不是悲剧,也可以是很好的剧本,也可以有让人印象深刻的结局,而这次的穹之扉却又在毫无征兆的情况下上演这样一出死女主的悲剧,实在不好评价究竟是成功还是失败,如果从让人心塞的程度看,的确成功了,这真是头一次在结局的最后二十分钟感觉如此沉重,但想想,如果这部作品给一个HE,就算是一个平淡一些的结局,想必也不会至于被人忘却,国产三剑粉们已经被伤的够多了,或许找找别的路子,也不失为一个思路?

  写了不少,总而言之,《穹之扉》在个人看来水平尚可,有出彩的地方,也有值得提高,值得商榷的地方,总归希望大宇也好,烛龙也好,能够在游戏性方面多多吸取外界经验,多下些功夫,剧情上多给玩家们一些不一样的,不落窠臼的故事,国产RPG的路从来不好走,但未来就在自己手上,只要走心,总会有佳作,总会有人支持。

更多相关内容请关注:轩辕剑外传:穹之扉专区

责任编辑:Agent

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