【游戏性】
作为一款冒险解谜游戏,游戏的主要游戏方式由主角手中的电磁枪来完成,这把武器能够给与关卡中的一些道具一个拉力或者是一个推力。基本上所有陷阱和谜题都将围绕着它来行进。例如主角可以利用反作用的推力来增加跳跃能力。或者是拉出一些能够帮助玩家通过关卡的道具等等。
游戏中存在一些小细节还是值得称赞的,比如在这款游戏中,游戏里的摄像设备会时刻的向着人物所在的位置摆动角度,而不仅仅是一个不会动道具,这使得游戏里被时刻监控着的代入感很强。
但游戏同样有一个很别扭的地方,游戏的音乐,渲染都鼓励的玩家快节奏的去完成游戏,但游戏的关卡内却并没有追赶的怪物,或者是时间上的限制。加上电磁枪在操作上并不那么顺手,游戏常常在碰到一个难点后就会无奈放缓了步伐,耳边明明音乐紧张,而慢悠悠的游戏也完全不存在任何的惩罚,这时候渲染出的紧迫感位置就很尴尬了,所以会有卡关后就要无奈放下耳机的想法。
【游戏总评】
出色的游戏音效,不在一个点上的游戏配色。游戏内陷阱,谜题略显单调,反而更考验操作。催促游戏进程的音乐和背景设定,却没有相应的游戏内设定。就笔者而言,这款游戏略违和,该紧张却紧张不起来,让人不上不下。
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