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展开今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《模拟人生4》自定义衣服图文教程,让小编教你如何利用Sim4 Studio制作自定义衣服——基于3ds Max、Blender等制作软件,快跟小编一起来看看吧!
从M3开始一直还是爱着TSRW的,可没想升级成M4的TSRW变得越来越傲娇。
大图片,No,内存溢出自动关闭;CAS类自定义,No,不显示和分离断裂全齐;不更新,No,等着吧,各种莫名其妙的关闭,习惯就好。TSRW你这么傲娇,你妈妈知道么!掀桌!!
忍无可忍,开始尝试研究亲民性的S4S,开始攻克用户体会与众不同的Blender。
其中过程不详述,总算找到了用3ds Max或其他软件制作模型,用Blender做绑定、绘制和uv处理,用S4S制作自定义衣服的方法。以下是我利用S4S、blender制作衣服的一些方法和心得,供参考。如有其他方法,欢迎交流。
很久没写教程了,努力从原理方法的角度写,希望大家不仅学到制作衣服的流程,也能理解S4S、blender和衣服制作的操作基本原理。
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责任编辑:向南