继续第二个地址,将它改成0看看
游戏里投篮数值变成了0 那么这个地址就我们要找的
找到倾向地址后,我们就可以计算出球员能力值的基址了,双击倾向地址复制,然后点手动添加地址,将地址黏贴进去,在后面减去3A,类型选择Array of Bytes 长度57,然后确定就得到了能力值的基址
顺便提一下,我们知道了球员能力的基址,同样可以计算得出徽章的基址,那么影响球员发挥的无非是球员能力值 徽章 倾向!
复制球员能力的基址,手动添加,粘帖地址,后面加上88,长度改为16,确定
PS:最后说一下,经过我的测试,MC模式到第二个赛季之后,用第一种方法无法找到正确的球员能力基址,比如游戏里原地上篮显示78,第二个赛季显示的依然是78 ,但搜索的数值却不是计算出来的159,而是160 ,所以怎么搜都搜不到正确的了!那么用第二种方法就可以找到正确的球员能力基址(MG其他模式不知道第二个赛季后是不是也这样,没试过)
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