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《战国无双4帝国》新特性及新武将等要素图文详解

2015-09-08 16:48:34 来源:电玩巴士 作者:小小无双饭 编辑:Shy夏夏 我要投稿

游戏系统

居城内政

  适当组合武将技能及武将,以适才适所的方针,善用人才,是成功攻略的至要关键。

  透过合战扩大支配地区,便能建造更大规模的居城。

  居城进化后,新房间也会随之增加,可任命奉行的人数及提案数量增加,对于内政进行上更形有利。居城进化也更多元化,例如「开发」房间多的开发型居城、「军备」房间多的军事型居城等,根据选择的居城种类,随心所欲地打造游戏风格。

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靠「奉行任命」与「提案」提升内政战略性!

  奉行任命

  将2名武将配置于「开发」与「人事」等房间,可任命为奉行。奉行将每回合提升数值,例如开发部分是提升「商业」、人事则提升「忠诚」等基本国力。

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  武将适合度

  配置于同房间内的武将适合度及人间关系,变更内政效果。若部下增加,则组合的方式将更为多元化。努力编制,使其适材适所,引出自身势力魅力。

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  提案

  自任命为奉行的武将处可听闻各种政略指令。例如自任命为「军备」的武将处,可获得对合战进行有利的提案及透过「交涉」奉行的提案,接受同盟国「援军」、透过「计略」奉行的提案给予敌国损害等等,于游戏进行的同时,增加采用的战略数量。

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  个别提案

  存在仅特定武将可提案的政略指令,收集武将更是与战略运用息息相关。例:乐市乐座…发展支配地域所有的商业(织田信长)

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  军团编制

  执行奉行任命及提案,可增加国力,若合战准备完成,合战便开打。决定出阵武将与携带前往的兵粮。出阵武将的兵力上限,依「足轻头」与「军师」等身分而定。兵粮数越多,则合战的限制时间会越长。

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政略与合战的紧密结合

  增减后内政参数与提案效果会大幅影响合战。

  内政与合战强化结合的本作,金钱、兵粮、兵力、忠诚度、阵形、战场策等,各种要素,均会影响合战,越能完善居城内政者,越对合战有​​利。视重视的战略项目,战斗方式也随之改变。

新要素 [军师]

  军师是一个以侧近身份来辅佐大名的存在,只要军师的能力越高,每回合的国力上升值也会提高。只要任命军师,就会根据目前的目标给与推荐的政略[助言],在历史模拟游戏中,令人烦恼的[要进攻的话需要提升多少国力才行呢]之类的问题也会变得简单明了。

  当进攻时机到来时军师就会告诉玩家。居城中会配置在大名的房间,当然在事件中也会很活跃。对战略模拟游戏初学者来说是一个很值得信赖的存在。

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更多相关内容请关注:战国无双4:帝国专区

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