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《我的世界》利用附魔系统最大化利益指南

2015-10-28 18:29:33 来源:minecraft吧 作者:飞影流转 我要投稿

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精准采集:

  被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品,可以获得普通情况下无法获得的方块。只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、菌丝、灰化土、煤矿石、青金石矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石、蜘蛛网、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英矿石。1.8之后,树叶也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。不会在这些方块上生效:蛋糕、胡萝卜、可可果、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、西瓜和南瓜梗、刷怪箱、地狱疣、马铃薯、雪、草丛、小麦。一般情况下,这个魔咒是有一把就够了,附魔出这个的概率不算低,随缘就可以了。值得一提的是,精准采集的剪刀是唯一能够在生存模式下得到蜘蛛网的工具,因此精准采集的附魔书价值高于直接附魔工具。

  推荐度:工具:A- 附魔书:A(一本足矣)。

弓:

  力量:增加伤害,箭的伤害提升25% × (等级 + 1),舍入半颗心。没啥说的,基本是弓都有这个魔咒。也正因为如此,用附魔书附魔力量的意义不大。值得一提的是,力量IV有几率一箭秒杀僵尸/骷髅/爬行者。力量V无法直接在附魔台得到。但值得合一把力量V的弓,因为力量V拉满弦伤害100%秒杀20血怪物。而且,弓的造价很便宜。

  推荐度:弓:B 附魔书:D。

冲击:

 增加击退的距离,生物与玩家会被击退得更远,效果与击退类似,但明显比击退实用得多,可以让骷髅的箭射不到你。

  推荐度:弓:A 附魔书:B。

火矢:

  燃烧的箭矢,箭被射曱出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5 ()伤害,生物掉落的肉会是熟的。与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及ТNT。其他的方块并不会着火,但ТNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。比火焰附加好的一点是,由于弓是远程的,火焰的持续伤害相对更有用。总体评价比火焰附加略好。

  推荐度:弓:B 附魔书:D。

无限:

 射箭不会消耗箭矢,射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射曱出的箭无法被拾起。很好的魔咒,其最大的优势不在于不消耗箭,而是节省了(可能不止一个)物品栏,而且不用时刻看物品栏担心箭矢用光的问题。

  推荐度:弓:A+ 附魔书:A。

  总体可见,弓并没有很鸡肋的附魔,每个魔咒都有其利用价值。因此,如果附魔的RP值实在太低,找不到好的魔咒,不妨给弓附个魔,刷新一下。

  盔甲的魔咒种类是最多的,但同时鸡肋魔咒也是最多的,好在大多数魔咒都冲突掉盔甲的具体保护效果请参考MCwiki盔甲词条。

保护:

  减少多数的伤害。基础魔咒之一。保护IV套装的威力想必大家也见过,不必多说。值得一提的是,当RP值达到46+的时候,其他类型的保护魔咒就都没有了,只剩下了保护IV。可惜,钻石甲达不到46的RP,只有金甲可以。

推荐度:保护III:盔甲:A 附魔书:B+。

  保护IV:盔甲:A+ 附魔书:A+。

摔落保护:

  减少摔落伤害,也会减少来源于末影珍珠的传送伤害,唯一一种与其他保护类魔咒不冲突的魔咒。比较实用的魔咒,也很容易附魔得到。经测试和计算,摔落保护IV可以保证满血跳34格的高度100%不死(保护类魔咒的减伤都是有浮动范围的)后期(土豪期)的价值高于前期,因为后期能用末影珍珠走路。。。

 推荐度:盔甲:A 附魔书:A

火焰保护:

  减少火焰伤害也会减少着火时的燃烧时间。鸡肋的魔咒。掉岩浆的话一件火焰保护IV也救不了你,至少得三件火焰保护IV才行。问题是:你做了一套火焰保护IV套装,那其他的伤害怎么办?至于早上被僵尸引燃什么的,那点伤害一般以不致命。总体评价:这魔咒没啥用。

  推荐度:盔甲:D 附魔书:D

爆炸保护:

  减少爆炸伤害,也会减少爆炸产生的击退效果。比上面的稍微好点。前期,护甲比较差的时候还算实用,毕竟初期玩家最常见的死因就是被爬行者偷袭死。可是,到后期全身钻石的时候,没附魔都炸不了一格血,再保护也没啥意义,还不如改成保护周围地形不受破坏好了(强迫症。。)

  推荐度:盔甲:C 附魔书:

弹射物保护:

  减少来源于弹射物的伤害:包括来源于箭,恶魂/烈焰人火球等的伤害。

比较常见的魔咒,看起来鸡肋,实际上还比较实用。原因是玩家的主要受到伤害的来源往往是骷髅。不过骷髅本身的攻击就少得可怜,对钻石甲的防御来说,意义不大,还占用的保护的位置。

  推荐度:盔甲:B 附魔书:D

水下呼吸:

  延长水下呼吸时间,每等级增加15秒的水下呼吸时间,每等级窒息伤害的间隔增加1秒,增强水下视觉效果,鸡肋的魔咒,需要水下工作的话就直接用水肺药水了,谁还用你?增加水下视觉这一点还有点用。

  推荐度:盔甲:D 附魔书:E

水下速掘:

  加快水下挖掘速度,水下挖掘的速度将保持在正常速度,浮着的玩家不会获得全部效果,5个1级魔咒之一。和水下呼吸相比实用了许多,因为水肺药水和夜视药水都不能加快水下挖掘速率,它的效果是独一无二的,探索海底遗迹、挖粘土必备的魔咒。

  推荐度:盔甲:A 附魔书:E(你知道这东西1级就能附出来吗)。

荆棘:

  给予攻击者伤害,有(等级*15)%的几率将反馈1 ()-4 ()的伤害给攻击者。成功反馈伤害会消耗盔甲的耐久值。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发。楼主加:每反馈1点伤害将额外消耗1点耐久值。三大逗比魔咒之二。打怪的时候反馈的那点伤害真的有用?这且不提,盔甲耐久消耗的速率几乎翻倍你敢信?别的盔甲还有半血胸甲就爆了你敢信?PVP神器,打怪负面技。。

  推荐度:盔甲:E 附魔书:D(服务器有PVP的话可以凑一套荆棘III报复社会)。

深海探索者:

  增加水下行走速度,每等级减少水下行走减速效果的1/3。III级的效果将使玩家水下行走的速度与在陆地行走的速度相同。III级的附魔将使速度药水对游泳的速度加成与正常行走的速度加成相同。不会增加垂直方向的速度,1.8新增附魔,探索海底遗迹可以做一件,没有也不是不能探索,其他时候没什么用。

  推荐度:盔甲:C 附魔书:B。

  钓鱼竿去附魔的不多吧,两个魔咒实用性都还好,不需要多做解释了。

  是不是还有一个附魔没说?没错,耐久,所有可附魔物品都能够拥有的魔咒。

多数物品:

  每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命是一般的(等级+1)倍。

盔甲:

  每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。对于所有盔甲以外的物品,都是神级魔咒;对于盔甲,在1.7可以说是三大逗比魔咒之三,1.8耐久不会额外消耗修复等级之后算是个聊胜于无的魔咒。

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责任编辑:修凡客

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